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TEST: Demon’s Souls (U.S.-Import)

News vom 17. Dezember 2009 - 12:15 Uhr von KM
Kommentare: (42) |

In den letzten Wochen hat ein Spiel auf der PS3 für Entzücken bei hiesigen Importfans gesorgt. Die Rede ist von “Demon’s Souls” von Atlus. Da auch wir wissen wollten, was es mit dem angeblich bockschweren Action-RPG so auf sich hat, haben wir uns in das ferne Boletaria begeben, um dem Spiel auf den virtuellen Zahn zu fühlen. Die wichtigste Information zuerst: “Demon’s Souls” ist schwer. Frustrierend schwer. Ihr werdet sterben. Oft sterben!

Rollenspiel der 1.000 Tode
Habt ihr das Einstiegstutorial überstanden (bzw. seid dabei jämmerlich gestorben), landet ihr als Seelenwesen im Nexus, einer Art Zwischenwelt von der ihr aus zu euren Streifzügen antreten könnt. Die eigentliche Spielwelt ist dabei in fünf grosse Abschnitte unterteilt, die alle über Portale im Nexus erreichbar sind. Euer Ziel: Bereist die einzelnen Abschnitte und befreit die verlassenen Ruinen und Burgen von Dämonen - die wiederum beim Ableben Seelen hinterlassen, die ihr aufsammeln müsst und die gleichzeitig die einzige Währung im Spiel sind.

Mit diesen Seelen könnt ihr beim netten Waffen- und Rüstungshändler eures Vertrauens im Nexus bessere Schwerter, Helme, Gegenstände etc. kaufen. Am Ende eines jeden Abschnitts wartet noch dazu ein besonders fetter Brocken auf euch, den es zu besiegen gilt. Aber auch hier: Bei den Endgegnern von “Demon’s Souls” in acht Sekunden zu sterben ist keine Schande. Denn es wird häufig vorkommen.

Spielerisch ausgeprägtes Feindbild
Im Gegensatz zu anderen Spielen kann in “Demon’s Souls” der nächstbeste Skelettkrieger euer Ende bedeuten. “Demon’s Souls” verlangt dem modernen Spieler, gesegnet mit Rücksetzpunkten, Speichermöglichkeiten und einfachen Schwierigkeitsgraden eine Menge ab. Denn wer in diesem Spiel beim Endgegner das Zeitliche segnet, darf den kompletten Level von vorne spielen.

Achja, und er verliert alle seine bereits gesammelten Seelen. Nett, nicht wahr? Immerhin falls ihr es nochmals zu der Stelle eures erstmaligen Ablebens schafft, könnt ihr zumindest eure verlorenen Seelen wieder einsammeln. Sterbt ihr ein weiteres Mal, ist aber auch dieses “Goodie” der Programmierer flöten gegangen.

demonssouls2

“Demon’s Souls” besitzt darüberhinaus ebenfalls einen Online-Modus, der so innovativ und großartig ist, das nicht nur Action-RPG Fans frohlocken werden. Dabei gibt es dafür keinen einfachen Menüpunkt, sondern Offline- und Online-Erlebnis verschmelzen dabei regelrecht.

Überlegt gestaltetes Online-Feature
Seid ihr mit eurer Konsole online, bewegen sich in der Spielwelt auch andere Spieler, die ihr geisterhaft in den einzelnen Levels seht. Ihr bekommt mit, wie andere bestimmte Stellen meistern, oder aber seht selbst, was eure Mitspieler in einer Situation (falsch)gemacht haben um das Zeitliche zu segnen. Ihr könnt auch Nachrichten überall in der Welt für die anderen Spieler hinterlassen, z.B. “Achtung im Gang vor dir ist eine Falle, benutze stattdessen die Leiter”.

demon-souls-01

Und wem diese Interaktionen noch nicht genug sind, kann auch Abschnitte als Party mit anderen Spielern spielen - Story-Fortschritte macht dabei aber nur der Spieler, der die anderen Spieler eingeladen hat. Alle anderen spielen mit, können Seelen sammeln etc., aber erhalten diesen Storyfortschritt leider nicht. Nichtsdestotrotz macht das gemeinsame Spielen und das taktische Vorgehen in einer Party eine Menge Spass.

RPG-Abenteuer auf dem Server
Wer übrigens möchte, kann auch seine dunkle Seite zum Vorschein kommen lassen, und sich in das Spiel eines anderen Spielers als schwarzes Phantom einloggen - und diesen in seiner Spielwelt angreifen. Wir waren von der intensiven Online-Erfahrung und den schönen Ideen des Spiels wirklich angetan.

demon-souls-03

Weltweite Spielserver gibt es allerdings leider nicht, entscheidet ihr euch z.b. für die amerikanische Version des Spiels, die auch wir zum Test vorliegen hatten, seid ihr auf den amerikanischen Servern. Wer lieber mit den Japanern spielt, besorgt sich die Nippon-Version, die englische Sprachausgabe besitzt, aber Menü und Untertitel in Japanisch anzeigt. “Demon’s Souls” hat zum Zeitpunkt dieses Reviews keinen Deutschen Releasetermin, wir empfehlen daher die US-Version die auf jeder deutschen PS3 läuft.

 

System: PlayStation 3
Vertrieb: Atlus
Entwickler: Atlus
Release: erhältlich als U.S.- und JAP-Version
offizielle Homepage: www.demons-souls.com

Ergebnis: 8.5 von 10
"Demon's Souls" intensive Spielerfahrung zehrt vermutlich gerade von dem beschriebenen Schwierigkeitsgrad, denn ihr seid die ganze Zeit unter enormer Anspannung, schließlich kann das Spiel-Erlebnis jeden Moment, beim Kampf gegen jeden Gegner, jederzeit ein Ende nehmen. Haltet ihr das durch, bleibt am Ball, lernt Taktiken und schreckt nicht davor zurück einzelne Abschnitte wieder und wieder zu spielen, erwartet euch ein großartiges Action-RPG, das in Anbetracht der mageren Konkurrenz auf PS3 dringend gebraucht wird! Einziges Manko (neben demSchwierigkeitsgrad): Storytechnisch dürft ihr kein "Dragon Age: Origins" oder "Oblivion" erwarten, an der Stelle hat "Demon's Souls" leider nicht allzuviel zu bieten. Aber wer braucht schon Story, wenn ihr schwitzend auf eure Energieanzeige seht, und nicht wisst ob ihr gleich nochmal von vorne spielen müsst...?So werten wir
  1. Ich liebe dieses Spiel einfach!

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  2. Wenn ich mit Dragon Age mal fertig bin, werde ich es mir auch importieren.

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  3. ich find es einfach beschissen das viele magazine dieses spiel abwerten weil es zu schwer ist.

    ihr seit einfach zu blöd für solche spiele.

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  4. fieseb�rbel (unregistriert)

    für mich als alten Choleriker is das game echt nix auch wenn die kämpfe echt spaß machen

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  5. @ Snake85
    es ist aber auch teilweise frustrierent, man verliert seine gesammelten selen oft unnötig. entweder kommt im falschen moment ein phantom oder man braucht nur noch die punkte vom nächsten gegner, der einen dann niederstreckt.

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  6. Heute ist sowas schwierig und unfair, HAHA! Verwöhnte Gören. Danke Atlus!

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  7. Ich habe das Spiel jetzt schon 3 Mal mit meinem Mainchar durchgespielt (level cap ist bei über 700 !!!) und möchte einfach nur sagen: Das Spiel ist keineswegs zu schwer oder gar unfair. Wenn man stirbt, ist man IMMER selbst schuld. Es gibt imho keine einzige unfaire Stelle im Spiel. Jede Falle, jeder Hinterhalt, jeder feuerspeiende Drache, jede noch so gefährliche Situation ist mit gesundem Menschenverstand erkennbar und meisterbar.
    Dass man trotzdem hunderte Male stirbt, liegt daran, dass man einfach manchmal nicht aufpasst oder einfach zu ungeduldig oder blöde ist.

    Das Spiel ist mit das beste Spiel, das ich kenne. So motivierend und spannend war noch kein anderes. Für Gelegenheitsspieler ist es allerdings nichts!!
    (Meine Spielzeit bisher ca. 150 Stunden+)

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  8. *das beste Action-RPG, ich will mal nicht übertreiben =)

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  9. @deathproof

    es gibt spiele wo du unlogisch immer scheiterst und spiele wo du ganz genau weisst warum du scheiterst.

    demons souls ist schwer.

    aber nicht unfair.

    das ist ein sehr wichtiger punkt.

    bei vielen spielen ist es eher lotto und zufall wenn du es auf schwer spielst.

    bei demos musst du genau überlegen was du machst.

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  10. Ich habs mir auch schon bestellt…. Warte allerdings schon zwei Wochen drauf. Bin ja echt mal gespannt :)

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  11. Das Spiel ist der Hammer!
    Kann ich nur jeden empfehlen!

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  12. DMC4 soll auch viel zu schwer gewesen sein,aber ich rockte mich dennoch durch all die schwierigkeitsgrade ;)

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  13. Schwer ist schön und gut, aber beim Tod von Anfang an starten zu müssen ist nicht fordernd, sondern unbequem und nervend. Checkpoints gibt es nicht ohne Grund in der Spielelandschaft. Es ist einfach langweilig schon gemeisterte Abschnitte wiederholen zu müssen nur weil man an einer späteren Stelle gestorben ist. Sowas zeugt nicht von einem fordernden Spiel, sondern ist ein Spielelement welches die Spielzeit streckt.

    Von einem schweren Spiel erwarte ich, dass die Aufgabe (der Gegner, das Rätsel usw.) fordernd ist, aber künstliche Erschwerniss durch fehlende Checkpoints ist einfach schlechtes Spieldesign.

    Mag sein dass es Leute gibt die auf sowas stehen, aber Leute die es nicht mögen darauf zu verweisen dass das Spiel Hardcore, schwer, fordernd usw. ist, der sieht einfach nicht, dass das Spiel so viele Unzulänglichkeiten hat, die einem den Spaß am Spiel verderben können.

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  14. Zitat:
    “Schwer ist schön und gut, aber beim Tod von Anfang an starten zu müssen ist nicht fordernd, sondern unbequem und nervend.”

    Das hab ich auch sofort gedacht…..

    Bis jetzt hab ich mich noch nicht getraut mir das game zuzulegen….ich rege mich immer so auf wenn ich an manchen Stellen hängen bleibe…..und das Spiel hier hört sich nach sehr hohem Blutdruck an….

    Ob das das beste ist um nach der Arbeit ein wenig runterzukommen….naja…

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  15. Bin vollkommen bbam`s Meinung.
    Nicht jeder ist ein “Profi” Gamer.
    Der 0815 Spieler feuert seinen Controller in den Fernseher
    oder benutzt die Blu Ray Disc als Frisbi ;)

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  16. @bbam

    fehlende checkpoints ist natürlich really shit.

    da haben die entwickler auf jedenfall scheisse gebaut.

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  17. der schwierigkeitsgrad sollte bei einer bewertung wie ich finde keine bedeutung haben, erwähnt gehört er aber. dann kann jeder selbst entscheiden, ob ihm die schwierigkeit des spiels zusagt oder nicht..

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  18. wartet biss FF13 drausen ist, dann werdet ihr alle hir sowieso wider das gleiche schreiben, ihr seit so eine art mitläufer !

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  19. die fehlenden Checkpoints sind absolut ok!

    Hier stimmt allerdings auch der Test nicht. Es gibt zwar 5 Welten, aber diese sind nochmals in jeweils 3-5 Abschnitte unterteilt. Man muss also NICHT eine komplette Welt am Stück spielen sondern nur bis zum nächsten Checkpoint. Dieser liegt jedoch immer hinter einem Boss oder Zwischenboss.

    ABER: Je weiter man sich vor arbeitet, desto mehr Abkürzungen schaltet man frei. Mal betätigt man einen Schalter und es öffnet sich direkt ein Durchgang vom Levelanfang zum Boss - mal lässt man eine Brücke herunter und kann so in 1 Minute vom Anfang zum Boss laufen … das Spiel hat lediglich nicht das mitlerweile leider so beliebte “regt euch bloß nicht auf, ihr habt grade mal 10 Sekunden verloren”-Checkpoint-System.

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  20. Aber wer DS noch nicht gespielt hat, kennt auch das “Herzstück” des Spiels noch nicht, und das ist in meinen Augen das absolut geniale Kampfsystem.

    Es ist einfach “realer” als in anderen Spielen. Selbst die stärksten Gegner (bis auf die Bosse) kann man im Prinzip mit einem einzigen Schlag töten - und man kann im Prinzip auch beinahe von jedem Gegner mit einem schlag getötet werden.

    Das aber ist grade das motivierende, denn die Kämpfe sind spannend wie noch nie..

    Beispiel? ^^
    Du stehst mit 50% deiner hp in einem Gang direkt vor einer Krümmung. Vorsichtig schleichst Du Dich vorwärts, hältst dabei Dein Schild hoch… und siehst in einen langen Gang, an dessen Ende ein schnaubender Ritter mit roten Augen steht.
    Langsam hebt der Ritter sein Schwert und kommt näher… Du sortierst noch Deine Heiltränke, da beginnt der Ritter auf Dich zuzustürmen! Er reisst sein Schwert hoch…Du Dein Schild.. das Schwert kracht auf Dein Schild, Du wirst zu Boden geworfen, Deine Stamina ist auf Null. Nochmal blocken kannst Du nicht! Wenn er Dich auch nur einmal trifft, bist Du tot und kannst die letzte halbe Stunde nochmal spielen… Du rollst dich unter dem nächsten Schlag durch, kommst auf die Füße und rammst ihm mit einem schnellen Konter Dein Schwert in den Rücken… er bricht zusammen und haucht seine Seele aus. :)

    Sowas passiert in DS permanent und es ist einfach jedesmal wieder ein Erfolgserlebnis. Hardcore ja, aber unheimlich befriedigend.

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  21. also ich muss sagen des spiel ist einfach nur hammer
    ich habe es seit montag und es ist einfach vom ersten moment an faszinierend
    man hat einfach keine ruhepause und auch wenn man eine komplette stelle ich weiss nciht wie oft wiederholen muss, macht es trotzdem jedes mal wieder spaß, weil man jedes mal wieder probleme bekommt, die ganzen gegner wieder zu töten, da es halt nicht so einfach ist wie in andern spielen
    demons souls ist jetzt schon eins meiner lieblings games

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  22. Mann, hab ich grad ein Deja vú -.-’
    :D

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  23. @ AHopper
    wenn man sonst auch kein leben hat, irgendwas muss man ja können.

    @ Snake85
    ich hab ja auch nichts anderes geschrieben, als das man bei ganz normalen aktionen stirb, die endgegner sind nur lästig, weil es länger dauert.

    meistens bin ich gestorben weil ich mich nicht mehr heilen wollte und durch eine unnötige aktion gestorben bin, das ist ja das schwere daran das man sich zu sicher ist und man weiss das es die eigene schuld ist.

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  24. Das Spiel ist richtig gut, habe es mir auch bestellt und habe ganze zwei wochen gebraucht um es einmal kommplett durch zu spielen ( stunden am tag (bin krank also lasst die dummen sprüche)) und das spiel ist nicht dafür gedacht es nur einml durch zu spielen.
    Nur finde ich die endgegner im vergleich zu den normalen gegnern lachhaft.

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  25. @deathproof: Findest Du es nicht selbst recht erbärmlich, so einen Mist zu schreiben^^ ? Ich bin 100% sicher, ich möchte mein Leben mit DIR nicht tauschen.

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  26. @Snake85: Mach dir nichts draus, sind halt alles kleine Weicheier ;)

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  27. LOL…jetzt erst im Test?!?…ich hab es bereits 3mal durch und SoulLevel 712….abgesehen von 2/3 Trohpy’s hab ich alles…

    es ist das beste RPG 2009 ohne Frage…aber mich langweilt es nur noch…

    BOCK auf Soul-Level 712 an 1.TAG!!!!!!….dann schaut mein Video an…

    youtube.com/wat...h?v=5GLV5p-ZsDI

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  28. Mir kommt kein DMC Klon ins Haus
    ich frage mich nur wie viele noch die olle Bayonetta, Dantes Inferno und jetzt dies hier… wir mir echt zu viel auf nem Haufen

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  29. naja im gegesatz zu euch muss ich mich nicht verbal über andere spieler stellen ich weiss was ich kann.

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  30. Mein lieblings Spiel 2009 und auch zufällig RPG ist eindeutig Dragon Age (PC), aber es ist auch komplett anders als D.S. (Action-RPG)!

    Ich denke mal das D.S. ein echter PS3 exklusive, Action-RPG Geheimtip ist.

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  31. das einzige frustrierende an denn Spiel ist: wenn man sich mit Pure Black World Tendency durch die Gegner schlagen muss. Ab denn zweiten Spielverlauf reichen da schon drei treffer vom schwächsten Gegner aus um tot am boden zu liegen.

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  32. @kanzlermacher: lol, immer noch keine platin? ;)

    @Martinpl22: Zwischen demon´s souls und DMC sind Welten. Hast du es dir überhaubt mal angeschaut? Oder denkst du bei den Worten Acton und RPG immer an DMC? Und wenn mir schon wieder einer mit Klon von so und so anfängt, kommts mir eh schon wieder hoch…

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  33. bin scharf auf das spiel ich werds mir wohl kaufen.finds interessant das es so schwierig ist,so geht man ganz anders an die sache heran.muss man wohl alles genau planen anstatt doof sich durch die gegner horden zu schnitzeln.mal sehn wo ich das billig her bekomme.das es keine oder wenig story hat finde ich gut da mein englisch eh unter aller sau ist.

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  34. absolut genial dieses game… hab selten so was gespielt

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  35. “Denn wer in diesem Spiel beim Endgegner das Zeitliche segnet, darf den kompletten Level von vorne spielen.”

    Ne, solche Games hasse ich

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  36. sry passwordsix
    habe gedacht es wäre wieder so was wie DMC (es kam zu viel von)
    (ja habe nur die Bilder gesehen)
    nun habe ich mich aber besser informiert und es ist gekauft
    bei Dragon Age hat mir der schwerigkeitsgrad gefehlt und hier habe ich was ich brauche.

    Top Spiel

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  37. Hat jemand einen Tipp wo man das Spiel günstig importieren kann? Am besten ohne Zollgefahr.

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  38. axelmusic.com, verschicken aus eu ^^

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  39. Habs mir auch letztens importieren lassen und kann nur sagen FRUST GEFAHR !!!
    Sowie offline als auch online brocken schwer. War für mich das erste Spiel wo ich wegen nichtskönnen im Trainingslevel gestorben bin =). Aber sonst ein muss für jeden RPG fan ders gerne mal Hard mag ;)

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  40. hab das spiel jetzt seid einer woche,war am anfang ziemlich frusttriert da ich im ersten level ziemlich oft gestorben bin aber mit der zeit hab ich mich gut eingespielt,bin im moment bei new game+ und bin da auch fast wieder durch trotz der guten ausrüstung die man im ersten durchlauf gesammelt hat ist das game beim nächsten durchlauf immernoch eine herrausforderung,ein spitzen game muss man wirklich sagen ich spiel eigentlich hauptsächlich shooter(aber auch andere games eben nurnochnich so oft wie shooter ;) ) aber demons souls ist wirklich geil wobei ich sagen muss manche bosse sind ziemlich unfair so wie der flamelucker oder der false king zumindest bei new game+. ich muss sagen mich erinnert das game sehr stark an monster hunter vom spielprinzip.aso und ein großes lob an die mods vom play3 forum die einen so ausfürlichen guide für demons souls erstellt haben.

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  41. Habe das Spiel beim Freund angespielt und bin restlos begeistert. Nun ist es bestellt und hoffe auf baldige Lieferung. Für mich ein Pflichtkauf. :)

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