Auf der Seite TheSixthAxis ist heute zu lesen, dass der Shooter “Killzone 2″ möglicherweise für den Motion-Controller tauglich gemacht wird. Nach der Installation eines Patches wäre es möglich, die Feinde per Bewegungs-Controller aufs Korn zu nehmen. Auch von weiteren, nicht näher genannten First-Party-Titeln ist die Rede, die einen entsprechenden Patch erhalten sollen.
Kaum hatte TheSixthAxis den Artikel veröffentlicht, kam das Dementi aus dem Hause Sony: “Nein, das ist nicht die Wahrheit”, so ein Sprecher des Konzerns gegenüber VG247.
Offensichtlich befindet sich aber die Fortsetzung von “Killzone 2″ in Arbeit, die auf der E3 vorgestellt werden soll. Vielleicht werden wir dort dieses Feature sehen.
(Quelle: vg247)






Ich finde das das bei shooter nicht sein muss will lieber gemühtlich vor der konsole daddeln.Party games können gerne mit dem Controller kommen aber nicht shooter.Aber wer es braucht bitte!
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Ich finde das gar nicht mal so schlecht, hab mal auf der Wii das Resident Evil gespielt und das ist gar nicht mal so schlecht. Auch bei der Motion-Controller Vorstellung, wo das mit RE5 gezeigt wurde, sah auch ganz gut aus. Ich würds mir gern als Alternative Steuerung haben…
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@Raven45
Nichts gegen deine Meinung, aber wenn man mal ehrlich ist, dann ist der Motion controller PERFEKT für Ego-Shooter geeignet. Man brauch sich ja nur mal Metroid Prime 3 auf der Wii ansehen, gegen diese Steuerungsmöglichkeit und die damit einhergehende Präzision beim Schuss kommt einfach kein “Altmodischer” Controller an. Und gemütlich daddeln kannst du auch mit dem Motion Controller, denn du musst ja nur Zielen und nicht blöd in der Gegend rumspringen.
Hier haben viel zu viele Leute ein völlig Falsches Bild von Motionsteuerung. Sicherlich war es am Anfang auf der Wii mehr rumgefuchtel als echtes Steuern, aber dank Motion+ und der 1:1 Steuerung bessert sich das. Und Sony wird bestimmt auch nicht weniger Präzision in ihrem Controller haben.
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Um das mit dem Motion Controller zu verwirklichen, müsste man dem Spieler zusätzlich Betonblöcke an die Arme binden damits realistisch bzw. dem Spiel gerecht wird…
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@00 Raizer
Jep! So siehts aus!
Aber so ne Steuerung in ein fertiges Produkt zu packen kann nur schief gehen! Also besser lassen und ins neue packen…!
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Falsches bild würde ich nicht sagen hab auf der wii,Red Steel gespielt.ist nicht so mein ding gewesen.wie gesagt ist jedem dem seinen,was er spielen möchte oder wie.als alternativ steuerung könnte ich mir das auch vorstellen.Und bei RE5 macht das bestimmt auch spass,aber bei einem onlineshooter permanent den arm hochzuheben ist natürlich nicht unbedingt die beste möglichkeit da lange dran zu hocken weil man bestimmt irgendwann krämpfe im arm bekommt.ansonst ist es okay bei anderen spielen.bin halt lieber der PAD gamer!^^
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Als alternative Steuerungsmöglichkeit, ganz nett. Aber als Muss würde das in die Hose gehen.
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Naja… kann es mir nicht so wirklich vorstellen…
Auf der Wii ganz klar geil… wurde von Wii Sports Resort fast schon süchtig:D
Auch die anderen Games wie MoH waren auf der Wii schon geil:)
Auch wenn die Grafik kein nextGen war… es bockte total!:D
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Mit dem Motion-Controller steuern und zielen schön und gut. Aber habt ihr schonmal 2 Stunden am Stpck eure Arme hochgehalten? Viel Spaß dabei
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bewirken schon aber die spiele sollten auf 3d gespielt werden
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Hm, also die Steuerung mit dem Bewegungscontroller bei der Wii fand ich ganz ok, kann man sicher ausbauen. Gerade bei Egoshootern wäre das ne klasse Sache, sofern es gescheit funktioniert. Allerdings gebe ich den Leuten recht: Ein paar Stunden den Arm oben halten werden die wenigsten hinbekommen. Schon einige Minuten sind sehr anstrengend, man glaubt es kaum.
Wenn die Entwickler es allerdings hinkriegen, dass das “aus dem Handgelenk” gesteuer werden kann, ohne das man wie ein wild gewordener Affe vor dem TV hampelt, kann ich mir das richtig gut vorstellen. Erinnert mich an die alten Pistolenspiele in den Spielhallen.
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wozu auch?
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who cares
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Killzone 2 braucht, wie auch der Nachfolger, keinerlei Motion Controller Unterstützung. Mir würden eigentlich Party Games, die mit viel liebe zum Detail gemacht wurden, mit dem Motion Controller reichen.
Bereits erschienene Games brauchen meiner Meinung nach keinerlei Motion Erweiterung.
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@00 Raizer
ich weiß ja nicht ob du eine wii hast. aber du kannst auf der wii definitiv nicht präziser schießen als mit dem pad. da wird das zielen zur geduldsprobe.
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@CIMO
Das stimmt so nicht ganz, es liegt immer an der Umsetzung.
Ich habe für die Wii z.B.: Disaster, Resi Darkside & Umbrella Chronicles, und der ober hammer Dead Space Extraction (einfach genial!). Bei diesen Spielen funktioniert die Steuerung (schiessen) sehr gut und ist auch präzise.
Ich weiss ja nicht wie manche hier die Steuerung auf der Wii oder auch später auf der PS3 darstellen wollen, aber es gibt auch andere Möglichkeiten zu schiessen ohne die ganze Zeit den Arm durchgehend durchgestreckt zu beanspruchen. ; - )
Gruss
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oh ok aber deine genannten spiele habe ich bisher noch nicht gespielt. das konnte ich nicht wissen. werde mir die spiele wohl auleihen und schauen ob du recht hast.
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kz=MÜLL !
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@CIMO
Kein Problem! Habe noch House of the Dead Overk*ll vergessen (kann man ebenfalls bedenkenlos als Gun Fan zugreifen). ; - )
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CORE-PS-PLAYER1=unpassender Kommentar
Habe nur Rail Shooter auf der WII gezoggt.
Falls jemand von euch Time Crisis für PS3 gezoggt hat, der weiß wie sehr so eine Motion-Steuerung bei EgoShootern in die Hose gehen kann.
(StoryMode nicht ArcadeMode)
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für stratagie spiele wäre diese dildo controller optimal aber für eine ego-shooter? naja.
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Dildo Kontroller und kz zusammen=Müll
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OK das ist jetzt ein Kommentar den ich nachvollziehen kann.
Auch wenn ich anders darüber denk.
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Danke schön hihihihi
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