Neues Splinter Cell kommt aus Toronto:

Ubisofts neues Studio in Toronto wird unter der Leitung von Jade Raymond das nächste „Splinter Cell“ entwickeln. „Conviction“-Producer Alex Parizeau wird das Team ebenfalls unterstützen.

„Ich bin aufgeregt,“ sagt Parizeau. „Wir haben sehr große Ambitionen für das Projekt und es ist eine große Gelegenheit, weil Splinter Cell äußerst bekannt ist und wir hoffen so wirklich große Talente und Erfahrene Leute aus der Branche anlocken zu können.“

„Wir wollen das Studio um ein sehr starkes Kernteam herum aufbauen und Splinter Cell wird uns dafür die richtige Plattform bieten,“ ergänzt er. „Ich denke, wir haben eine wirklich besondere Chance etwas starkes vom Start an aufzubauen.“

Raymond behauptet, dass das neue Studio in Toronto gut zur Stealth-Serie passt: „Viele der Spiele aus Montreal oder aus den europäischen Studios haben viel mehr von diesem ‚kontinentalen‘ Flair,“ meint sie.“

„Beyond Good and Evil, hätte zum Beispiel nirgends anders, als in Frankreich produziert werden können. Es ist ein sehr europäisches Spiel. Wenn man so darüber nachdenkt, denke ich, die Splinter Cell Franchise passt zu Toronto.“

Vor einiger Zeit bestätigte Ubisoft’s Max Beland, dass die Chancen gut stehen, dass das nächste „Splinter Cell“ auch für PS3 veröffentlicht wird.

jade_raymond

(Quelle: cvg)

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