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Vanquish führt “Casual Automatic”-Schwierigkeitsgrad ein

News vom 29. Juli 2010 - 10:50 Uhr von PsychoT
Kommentare: (46) | 1,580 Leser

“Vanquish”-Game-Director Shinji Mikami hat im Platinum-Games-Blog die Schwierigkeitsgrade des kommenden Third-Person-Shooters vorgestellt. Das Besondere daran ist, dass es einen “Casual Automatic”-Schwierigkeitsgrad geben wird, neben den Modi “Casual”, “Normal”, “Hard” und “God Hard”.

Der “Casual Automatic”-Modus macht das Spiel kinderleicht, Feinde werden dabei automatisch anvisiert. Auch wenn es das Spiel uninteressant klingen lässt, sagt Mikami, dass es das Spiel deutlich schneller macht - es lässt einen aufspringen und “Woohoo!” sagen.

Mikami empfiehlt das Spiel auf “Normal” zu spielen, auch wenn es etwas Zeit braucht, um sich daran zu gewöhnen selbst auf die Feinde zu zielen und zu schießen.

vanquish-difficulty-screen

(Quelle: scrawlfx)

  1. Das letzte mal, das ich ein Spiel auf leicht begonnen habe war… wirklich lange her.

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  2. Ich hoffe, dass für die Platin nicht auch auf God Hard gezockt werden muss. Es gibt Spiele, die auf höchstem Schwierigkeitsgrad nichts mehr von ihrem glanz haben. Dead Space 2 auf “Unmenschlich” zu spielen, ist in der Tat unmenschlich. Auch Uncharted - spiele ich gerade auf Crushing - ist wesentlich schwieriger als Uncharted 2. Stellenweise nervt das nur noch.

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  3. gr�nel (unregistriert)

    Ne Platin soll ja auch schwer sein! Uncharted oder Dead Space Platin sind im Vergleich zu anderen Spielen (z. B. WipEout HD, Ninja Gaiden) total einfach zu holen.

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  4. gabs in bayonetta nicht auch irgendwas mit nem automatic-blabla bei dem niedrigsten schwierigkeitsgrad? hab das grad nicht so im kopf… was hat das denn bei bayonetta gemacht?

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  5. Mz3 (unregistriert)

    Hört sich geil an. Im “Casual Automatic” wird das Game dann bestimmt zur reinsten Achterbahnfahrt!!! Woohoo!! Völlig gut für mal zwischendurch die Sau rauslassen… Ik freu mir!!

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  6. @kyle Hyde

    ja wenn man auf leicht zockt bei bayonetta, werden die abschluss kombo automatisch ausgeführt. war nervig und brach genau nix… man konnte die combo nicht abrechen. da es eben automatisch vorkam.. war gacke..

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  7. … und dann gibts da noch den “suicide modus”, bei dem springen die feinde vor dich hin und schießen sich selbst in den kopf!!!

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  8. das sowas integriert wird ist schon echt ein mieses armutszeugnis

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  9. @ demonsgalore
    so ein bullshit!
    Wie Mz3 schon sagte..
    Das ist dann der absolute Spaß-Baller-Aggressionsbefreiungs-Schwierigkeitsgrad
    einfach reinholzen und Action genießen

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  10. @ f42425: ich hoff genau andersrum. DASS es eine trophy dafür gibt. wenn du probleme mit uncharted und dead space auf dem härtesten modus hast, dann bist du einfach nicht gut genug, denn die sind wirklich nicht schwer im vergleich zu manch anderem game auf der heftigsten stufe.

    gerade dead space macht auf impossible erst richtig spaß, denn da kommt die atmosphäre erst so richtig gut rüber, wenn man bei jedem geräusch innehält. was mich extrem nervt, ist, dass man die härtesten modi fast immer erst mal freispielen muss, das spiel also vorher schon kennt.

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  11. hat der anzug den man im spiel hat, eigentlich nur diese “slide” funktion? oder gibs noch mehr bzw. kann man mehr freischalten?

    und zum schwierigkeitsgrad: um mal für ne stunde richtig dampf abzulassen sicher nicht schlecht.

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  12. jez werden die aimbots also schon absichtlich ins spiel integriert xD

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  13. Is jetzt nicht böse gemeint. was ich schreibe, aber, wer doch tatsächlich behauptet, der höchste Dead Space-Schwierigkeitsgrad ruiniere den “Glanz”, der hat von Videospiele echt keinen Plan. Gerade, auf dem höchsten SG, wird das Panikgefühl noch um ein Vielfaches verstärkt, wovon Dead Space ja schliesslich lebt, oder?! Gerade auf “unmöglich”, wid der Horror perfekt transportiert, da man sich jederzeit bewusst ist: Ein kleiner Fehler und ich bin weg vom Fenster. So, dass schon jedes Kratz-Schritt-Fauch-Stöhn-Geräuch aus der Ferne, zum Albtraum wird.

    Das Gleiche gilt für nahezu alle Survival-Spiele a la Bioshock, Dead Space, Resi, Silent-Hill, Projekt Zero etc. All diese Spiele, profilieren von einem hohen Schwierigkeitsgrad ganz enorm. Demons Souls ist auch so nen prominentes Beispiel! Dieses Spiel lebt geradezu, von dem hohen Schwierigkeitsgrad.

    90% aller Spiele, zocke ich auf dem höchsten SG durch, da es sich so, einfach am intensivsten spielt, meiner Meinung nach.

    Hardcore rules! :)

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  14. Cinematische Spiele spiele ich grundsätzlich in leicht, weil man so die Story besser verfolgen kann und das Erlebnis mit allen Inszenierungen bestmöglich rüberkommt..
    Ist schon scheiße wenn man gerade Uncharted 2 zum ersten mal Spielt, und die aller beste Action-Sequenz wird dadurch ruiniert, weil man dauernd von Kugeln getroffen wird, das Bild schwarz weiß wird oder man gar stirbt.. Das ist so, als wenn beim Höhepunkt eines Actionsfilms aufeinmal jemand ins Zimmer reinplatzt und die ganze Spannung ist ruiniert.. Auch Frust wirkt sich äußerst negativ auf die Spielerfahrung aus, wenn man dauernd stirbt und mit der story nicht vorran kommt..
    Zielhilfen sind auch ok, diese können durchaus dafür sorgen, dass ein Spiel mehr Spaß macht.

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  15. Was jetzt Vanquish und dieser vollautomatisierter Lutschergrad betrifft, da muss ich sagen… bullshit, dass ist was für kleine Pussys, oder für solche die ansonsten nichts auf die Reihe kriegen, aber ihrer kleinen Freundin, mächtig imponieren wollen. Aber ansonsten… ich kann mir nicht vorstellen, dass dieser erbärmliche Automatismus spass machen kann. Ein gewissen Restanspruch brauchts da schon noch! Stellt euch doch mal ein Rennspiel vor, wo man nur noch lenken muss, der Rest aber vom Computer erledigt wird. Womit wir bei Forza 4 wären! Hier soll es nämlich so ablaufen - zumindest was das “Kinect-Forza4″ betrifft. *kotz*

    Wie gesagt, zu Vorführzwecke, mag so etwas dienlich sein, mehr aber nicht. Und wer meint, er wolle sich somit entspannen, dem würde ich dann eher ein gutes Buch empfehlen. ;)

    Solange die Entwickler, einem die Wahl überlassen und ich mir meinen SG selbst aussuchen darf, geht das für mich absolut in Ordnung.

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  16. Mz3 (unregistriert)

    Aber was auch passieren kann wenn man auf easy zockt, wie z.B. bei Resident Evil 4, dass komplette Spielabschnitte fehlen. Bei RE4 war es der Irrgarten aus Hecken. Den musste man auf Easy gar net bewältigen.

    Von daher hätte ich schon angst etwas zu verpassen, wenn ich auf easy zock….also lieber immer normal oder schwer…denn auch NIGHTWOLF hat vollkommen recht mit dem was er sagt!!

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  17. nopro (unregistriert)

    also als ich ein spiel das letzte mal auf leicht gezockt habe ist garnicht so lange her !

    ASTRO TRIPPER find ich nervig, dat zock ich meistens stoned und kriegs dann nicht mall mehr auf normal gebacken meine drei leben durch die levels zu retten

    dieser automatische pipi modus hört sich aber echt albern an… könnte ein lustiges spiel für breitis werden…. einfach drauflatzen und feddisch…

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  18. Mz3 (unregistriert)

    @Nightwolf: Du musst diesen Automatic Mode nicht als Schwierigkeitsstufe sehen, sondern als “Spaßmodus”. Und glaub mir, es wird Spaß machen (für Zwischendurch, NICHT um damit primär das Game durch zu zocken)!!

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  19. Also ich weiss ja nicht, weshalb ihr so spielt, aber ich will beim spielen Spass haben. Die Zeiten, in denen ich Hardcore-Zocker gewesen bin, sind schon lange vorbei. Heute reicht es nur noch für ein paar Stündchen für zwischendurch. Da will ich nicht stundenlang an ein und der selben Stelle hängen, weil das Spiel übermenschlich schwierig ist. Zugegeben, was für mich noch leicht ist, ist für andere vielleicht schon schwer, aber da hat halt jeder seine eigenen Vorlieben.

    @Nightwolf: Das schöne an dem Schwierigkeitsgrad ist ja, das du ihn nicht spielen brauchst, wenn du nicht willst. Also beschimpf mal nich andere Spieler, die nur den Schwierigkeitsgrad schaffen oder ihn einfach Just for Fun spielen wollen.

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  20. Ein zu Spielbeginn, zu hoch gewählter Schwierigkeitsgrad, “kann” das cinemastische Spielerlebnis, durchaus ins Stocken bringen und zwar so, dass der ganze Flow dann verloren geht. Doch das ist letztendlich eine individuelle Angelegenheit, da jeder anders zurecht kommt und einen anderen (persönlichen) Schwerpunkt setzt. Letztendlich ists doch so, dass der allerhöchste Schwierigkeitsgrad eines Spieles, ohnehin selten zu Beginn verfügbar ist und viele storyrelevante Passagen dermaßen fokussiert werden (Kameraschwenks, Zwischensequenzen etc.), dass man schon fast blind/taub sein muss, diese auch nur ansatzweise zu übersehen. Ausserdem sind die meisten heutigen Spiele, dermaßen leicht, dass man ohnehin selten in Verlegenheit gerät. So, dass man ja schon fast gezwungen wird, von Spielbeginn an, einen höheren SG auszuwählen.

    Letztendlich ists aber eine individuelle Angelegenheit.

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  21. @MZ3
    (13.12 Uhr)

    So rum, habe ich es noch gar nicht gesehen. ;)

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  22. @Nightwolf

    Ja, der Kommentar zeugt von deiner geistigen Reife!

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  23. @ Nightwolf

    Eh…ach…vergiss es, es lohnt sich gar nicht dass ich den Aufwand betreibe um mich über dich lustig zu machen, dass du lächerlich bist merkst du sicher alleine - falls du überhaupt liest was zu schreibst ;)

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  24. also ich gib mir fast jedes Spiel gleich auf den härtestem SG sofern es möglich ist!

    Dass das mächtig in die Hose gehen kann (Bioshock 1 Extrem… wenn man die Gegner nicht kennt!) aber auch sehr gut spielbar sein kann (Batman AA oder auch Call of Juarez mw2 usw usw) ist eben von Spiel zu Spiel unterschiedlich und jeder Hardcore Gamer kann das nach 5min sowieso selbst einschätzen!

    @topic als Spaßschwierigkeitsgrad ganz nett!

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  25. @Nightwolf
    Bitte nicht von dir auf andere schließen. Klar das Spielgefühl mag besser sein, aber viele haben einfach keinen Bock beim Zocken unter Stress zu stehen.

    Wenn ich Stress will, gehe ich 20km joggen und bin danach platt.

    Aber wenn ich mal Couchpotatoe sein will, dann zock ich auch mal was leicht verdauliches… Wobei ich absolute AutoAim auch für sinnfrei halte.

    Als Beispiel für sehr sinnvolle Schwierigkeitsfeatures finde ich ist RDR das ideale Beispiel. von “ich ziele gar nich” bis zum “ich muss selbst zielen” ist hier alles dabei.

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  26. Ergänzung @MZ3

    …Trotzdem ists nichts für mich. ;)
    @ Jebi‹Gas›Johnny

    Was bistn du für ne Pussy. Naja, wenn du meinst… :)

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  27. @JL-FP

    Ich hab doch geschrieben, dass es letztendlich ne individuelle Angelegenheit ist. Lesen, dann meckern.

    @An alle die sich von mir angegriffen fühlten.

    Ohh, ich scheine in ein (Pussy-) Wespen-Nest gestochen zu haben. ^^

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  28. also ich stimme Mz3 mal voll zu
    ich habe oft lust mal ein game reinzu hauen und einfach nur mit erfolgsgefühle die pure action zu geniessen
    einfach abschalten und geniessen
    ein interaktiven action film ohne unterbrechungen
    also sag ich TOP

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  29. Horrorspiele sind fürn Arsch in leicht, da hat Nightwolf jawohl recht.. Wie soll denn Atmosphäre aufkommen, wenn man sich wie Superman fühlt?

    Und wer will bei Horrorspielen KEINEN Stress?

    Perfekt wäre es, wenn man vor Angst zittert, anfängt zur weinen, nach seiner mama schreit und ein übelstes Trauma erleidet..

    Horrorspiele ohne Horror? Was ist denn das?
    Horror = Stress.

    Und Vanquish mag vielleicht Spaß machen voll automatisiert, aber dieser Spaß geht dann so schnell wieder flöten wie er aufgekommen ist. Bei so einem Arcadeshooter sicherlich zu anspruchslos auf Dauer..

    @Nightwolf

    Verärgere doch nicht immer die User ^^

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  30. Horror ist für jeden etwas anderes … manche finden es schon gruselig wenn Spinnen auf dem Bildschirm erscheinen und manche fühlen erst Angst und Horror wenn hinter ihnen ein weisser Hai in RealLife schwimmt!
    Horror zu definieren ist immer subjektiv!
    Stress kann auch angenehm sein! Das gibt es!!

    @Nightwolf … aber echt verärgere doch nicht die Pussies ähhm User ^^

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  31. @Vangus

    Is mir doch scheiss egal, wenn sich jemand durch »meine Meinung« auf den Schlips getreten fühlt. Gut, ich mag diese für manch Sensibelchen, etwas unsensibel und ruppig zum Ausdruck gebracht haben, doch was kratzt mich das, wenn diese nicht damit umgehen können?!

    In diesem Sinne, Freunde der Nacht. Ich verabschiede mich jetzt in den wohlverdienten Urlaub und wünsche allen (auch den Pussys :) ) noch ne schöne Zeit.

    Rest in Peace.

    MfG,

    Nightwolf

    Over and out.

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  32. Rest in Pieces Nightwolf^^

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  33. Heute ist nicht alle Tage - er kommt wieder - keine Frage!

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  34. hehe hab nichts dagegen ! Nightpanther XD

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  35. @ Nightwolf

    Wenn du mal halb soviele Trophys und Games hast wie ich, dann darf ich mich angegriffen fühlen - ansonsten bist du nur eine Witzfigur ;)

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  36. Ok, ganz kurz noch…

    @Trikmajstor

    Hmm, mit 25 Platins, bin ich alles andere als ne “Witzfigur”. Da kannste mit deinen 11 Platins den Abflug machen… Pussy. :) Apropos… Abflug, verdammt, jetzt muß ich aber echt los.

    PS: Falls du mir nicht glaubst, meine PSN-ID ist eule19. Kannst ja gerne nachprüfen.

    Salut.

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  37. Ich hab 12 goldene Trophähen, ist das gut?

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  38. Er sagt hier sind nur Pussys und du fragst ob 12 goldene gut sind? -_-

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  39. Erklär mir eines: Was genau hat man davon, wenn man Trophies sammelt?

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  40. klasse 25x platin… und was kannst dir jetzt kaufen??
    hose runter schw***vergleich… aber echt

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  41. 33 aber na und? interessiert eh niemanden!!! Ich sammle weil ich jäger und Sammler bin und mich Briefmarken nicht interessieren!!! Hat nur bei manchen Trophies mit Skill zu tun aber die Menge sagt nichts aus ^^
    Bin das beste Beispiel: Hab Hannah Montana Platin gemacht gestern und das war die schwerste die ich hab wegen Überwindung XD

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  42. Ich habe letztens diese Hannah Montana Serie gesehen und die ist qualitativ echt sehr gut..

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  43. Eben, bin sn666py Meinung, jemand der 10 Platin in LBP, GoW, MW2 und sonst was hat verdient nicht so einen Respekt wie jemand der eine NGS2 Platin besitzt.

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  44. @vangus kenn die Serie nicht aber das Spiel war grottig^^

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  45. Wer NGS2 Platin besitzt ist kein Gamer sondern Masochist XD

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