Echtzeit-Strategie: Mit Move zu neuen Ufern?

Kurz vor der Veröffentlichung von Move im September gibt man sich bei Sony recht selbstsicher und geht davon aus, dass man das Genre der Echtzeit-Strategie auf ein neues Level heben könnte. Selbst die Kombination aus Maus und Tastatur möchte man mit der neuen Peripherie ausstechen, wie Sonys Richard Marks, der kreative Kopf hinter EyeToy und Move in einem aktuellen Interview versicherte. Damit dürfte er vor allem auf die Veröffentlichung von „R.U.S.E.“ anspielen, das als erster RTS-Titel Gebrauch von der Peripherie machen wird.

Marks dazu: „Ich denke, dass PC-RTS-Titel derzeit auf die Unterstützung der Maus und der Tastatur ausgelegt sind. Allerdings gehe ich davon aus, dass Move besser mit der eigentlichen Idee der Echtzeit-Strategie harmoniert. Auf dem PC funktionieren diese Titel wirklich sehr gut, aber erst mit Move könnten Modifikationen warten, durch die es erst richtig super wird. Ich spiele eine Menge RTS-Titel und während man auf eine Landschaft blickt und seine Armeen dirigiert, fühlt man sich wie ein General oder eine Gott-gleiche Person.“

„Daher denke ich, dass sich solche Titel mit Move besser anfühlen, als es mit einer Maus der Fall ist. Zum Beispiel wenn es um Dinge geht, für die 3D-Informationen benötigt werden – das funktioniert mit Move deutlich besser. Auch wenn das RTS-Genre derzeit ohne 3D-Informationen auskommt, wird es interessant sein, diese zusätzliche Dimension zukünftig nutzen zu können“, heißt es weiter.

ruse

(Quelle: CVG)

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