Bulletstorm - Das sind die Gegner:

In einem neuen Video präsentiert People Can Fly ihren Ansatz, wie sie dem typischen Videospiel-Problem aus dem Weg gehen wollen, dass alle Gegner gleich aussehen.

Die Entwickler bei People Can Fly gehen es folgendermaßen an. Sie nutzen ein übergeordnetes Charakter-Modell und statten es nach dem Zufallsprinzip unterschiedlich aus, wenn es auf den Bildschirm erscheint. Zu den Variablen gehören Frisur und Haarfarbe, Kleidung, Tattoos, Gesichtsbemalung, Hautfarbe, Schmuck und Rüstung sowie die Körperform.

Wie das aussehen kann, wird im Video gezeigt. “Bulletstorm” erscheint im Februar u. a. für PS3. Die Demo gibt ab dem 25. Januar einen Vorgeschmack.

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