Killzone-3-Entwickler: Bewegungssteuerung ist die Zukunft der Shooter

In einigen Jahren werden First-Person-Shooter nicht mehr mit dem Analog-Controller gespielt. Vielmehr würden Spieler punktbasierte Motion-Controller bevorzugen, so die Prognose von Guerrilla Games‘ Tommy de Roos.

Auf die Frage, wie Hardcore-Spieler der neuen Steuerung gegenüberstehen, antwortete er:  „Ich denke, sie werden sich dem Thema öffnen. Anfangs gab es viel Abneigung, aber ich weiß, dass einige die Steuerung in die Hand nahmen, sie ausprobierten und völlig überrascht waren, wie gut sie funktioniert und welche zusätzlichen Dimensionen sie öffnet.“

„Man verliert während der Bewegung etwas Präzision, das macht die Sache schwieriger. “

„Aber dies macht die Möglichkeit wett, alles auf dem Bildschirm anzuvisieren und Kugeln dorthin zu jagen. Es ist schlussendlich ein Kompromiss und eine Menge Hardcore-Spieler erkennen dies. Tatsächlich fangen einige von ihnen an, bevorzugt mit dem Move-Controller zu spielen.“

In wenigen Jahren könnte der Übergang zur Move-Steuerung abgeschlossen sein, erklärt Roos weiter: „Es ist erst die Anfangsphase. Nintendo hat eine Menge Forschung betrieben, wie auch wir – und nun geht es langsam voran.“

„Bei dieser Entwicklung glaube ich, dass die meisten First-Person-Shooter in einigen Jahren so gespielt werden. Ich glaube es wirklich. Vielleicht nicht zwangsweise mit Move, aber mit vergleichbaren punktbasierten Controllern.“

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(Quelle: CVG)

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king_BLAcK1st

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09. Februar 2011 um 16:37 Uhr
Carl Johnsen

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09. Februar 2011 um 18:24 Uhr
bigbuddha008

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09. Februar 2011 um 21:50 Uhr