Fergusson: Betas sind kaum noch durchführbar

Epic Games‘ Rod Fergusson sagte gegenüber StrateyInformer, dass es kaum noch möglich ist, richtige Beta-Phasen zur Fertigstellung von Spielen durchzuführen. Diese Entwicklung führt er vor allem auf ein ignorantes Konsolen-Publikum zurück.

„Ich denke, es hat etwas damit zu tun, dass mehr Spieler vom PC zu den Konsolen wechseln,“ sagte er. „Zu den Zeiten des PCs waren die Leute es gewöhnt, Grafikkarten auszutauschen, Speicher einzubauen, Festplatten zu formatieren… man war sozusagen sein eigener Tech-Support.“

„Mit dieser Einstellung war der Gedanke aufregend, mit einem unfertigen Produkt spielen zu können und in die Entwicklung einbezogen zu sein. Aber sobald man zu den Konsolen geht, ist alles versiegelt, wenn man sie öffnet, verliert man die Garantie und alles läuft viel automatischer ab.“

Diese neue Denkweise macht es schwierig an das benötigte Feedback zu kommen, erklärte Fergusson: „Die Idee einer Konsolen-Beta, die tatsächlich ein unfertiges Produkt ist, ist für dieses Publikum befremdlich und sie erwarten, dass die Beta repräsentativ für die Qualität des fertigen Produkts ist und sie es danach beurteilen müssen. Es ist dann wirklich schwierig Betas durchzuführen, weil man sie so stark aufbereiten muss, dass es schwer ist, das gewollte Feedback zu bekommen.“

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Brokenhead

Brokenhead

17. März 2011 um 09:55 Uhr