Battlefield 3: DICE begründet geringere Spieleranzahl für Konsolen-Multiplayer

DICEs Patrick Bach erklärte, warum bei den Konsolen-Versionen von „Battlefield 3“ nur maximal 24 Spieler im Multiplayer gleichzeitig spielen können, während sich bei der PC-Version 64 Spieler auf dem Schlachtfelt tummeln. Der Hauptgrund liegt demnach in der limitierten Konsolen-Hardware.

„Es ist tatsächlich mehr CPU, Speicher und Bandbreite,“ erwiderte Bach, als er nach dem Grund gefragt wurde. „Was sollte man auf dieser Grundlage beschneiden? Wir wollen das Lightning, das Animationssystem, die Zerstörung oder die Fahrzeuge nicht reduzieren, also behalten wir das alles bei und bleiben da, wo wir mit Battlefield: Bad Company 2 waren – bei 24 Spielern.“

„Ich persönlich denke, das hat gut funktioniert,“ sagte er. „Vielleicht wäre es mit mehr Spielern besser, aber das ist nicht immer der Fall.“

Bach meint auch, dass die Konsolenentwicklung, nicht die Entwicklung der PC-Version zurückhält. „Wir legen die Latte mit der PC-Entwicklung ziemlich hoch, aber wir wissen, wie man Dinge skaliert. Wir haben keine Besorgnis, dass das Konsolen-Spielerlebnis schlechter werden könnte, als das auf dem PC. Es wird trotzdem ein hervorragendes Battlefield, das überwältigend aussieht und klingt, ich habe also überhaupt keine Sorgen darüber.“

„Battlefield 3“ soll voraussichtlich im November 2011 erscheinen. Hier findet ihr den letzten Trailer.

battlefield3-herbst-2011

(Quelle: gz)

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