Skyrim und die Konsolen: Nur minimale Abstriche gegenüber der PC-Version?

Geht es nach Bethesda-Director Todd Howard, dann soll sich die Konsolen-Version von „The Elder Scrolls V: Skyrim“ auf Augenhöhe mit dem PC-Ableger bewegen und nur minimale Abstriche aufweisen. Diese würden sich laut Howard unter anderem an den Texturen bemerkbar machen, die auf dem PC etwas knackiger wirken.

Howard: „Alle unsere Werke sind in High-Res.  Aber da sind kleine Sachen, die wir mit jedem unserer PC-Titel machen und die PC-Texturen werden so groß wie nur möglich ausfallen. Und du kannst die Auflösung gehörig nach oben schrauben.“

„Aber im Endeffekt wollten wir erreichen, dass die Spiele gleich aussehen. Der Vorteil bei PC-Spielen ist, dass du beim Spielen recht nah dran sitzt. Bei den Heim-Konsolen hingegen sitzt man meist sechs Fuß weg, wodurch die Spiele gleich aussehen.“

elder_skyrim

(Quelle: CVG)

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Silent Hiller

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