Electronic Arts: Für Innovationen sind keine neuen Konsolen erforderlich

Laut EAs CEO John Riccitiello dürfen die Nachfolger der PS3 und Xbox360 noch eine Weile auf sich warten lassen. Stattdessen sollen sich die Entwickler mehr mit plattformübergreifenden Spielen beschäftigen, die den Kunden Möglichkeiten geben, stärker zu interagieren.

„Ich denke, die größte Innovation in der Geschichte des Spielens tritt gerade erst in Kraft“, so Riccitiello. „Sie liegt in der Cross-Plattform-Arena – wo die Publisher eine Verknüpfung ihrer besten Marken zwischen Konsolen, PC, mobilen Geräten und sozialen Medien herstellen. Dies ist nicht einfach umzusetzen, aber es wird die Art und Weise ändern, wie Spieler mit der Marke interagieren.“

„Vor fünf Jahren sagte ich, dass diese Industrie immer und immer wieder die selben fünf Spiele neu auflegt. Diese Aussage verärgerte einige Leute – aber es war die Wahrheit. Seit diesem Zeitpunkt haben wir eine Explosion an kreativen und qualitativ hochwertigen Spielen von Publishern wie Take Two, Ubi und EA gesehen. Hinzu kommt, dass wir anerkennen sollten, dass uns Plattform-Partner wie Nintendo, Facebook und Apple enorme neue Möglichkeiten gaben, mit denen wir arbeiten können.“

Erst heute kamen Gerüchte auf, dass der Nachfolger der Xbox360 im Rahmen der E3 2012 angekündigt wird.

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