Final Fantasy vs. XIII: Interaktive Zwischensequenzen und weitere Details

Nachdem man uns vor wenigen Tagen neue Details zu „Final Fantasy vs. XIII“ versprach, lieferte uns Director Tetsuya Nomura heute eine Hand voll frischer Informationen. Demnach möchte man sich bei den Zwischensequenzen des Action-Rollenspiels an populären Shootern und deren Inszenierung orientieren.

Dies bedeutet in der Praxis, dass man das laufende Spielgeschehen nicht mit Zwischensequenzen unterbrechen möchte und diese daher in einer interaktiven Variante integriert, über die die Spieler die volle Kontrolle haben. Optisch sollen sich diese spürbar von der eigentlichen Optik abheben. Generell soll die Grafik von „Final Fantasy vs. XIII“ neue Maßstäbe setzen.

Wie es weiter heißt, stieß „Final Fantasy“-Veteran Takeshi Nozue  zum Team und unterstützte dieses dabei, die Optik und das Lighting grundlegend zu überarbeiten. Nachdem man der japanischen Famitsu drei Screenshots aus dem laufenden Spielgeschehen präsentierte, sollen die Redakteure aufgrund der technischen Pracht angezweifelt haben, dass es sich hierbei um Echtzeit-Screenshots handelte.

Zu guter Letzt sprach man über die Möglichkeit, mit Noctis‘ Telefon zu jeder Zeit Fotos zu machen. In wie weit dieses Feature in das eigentliche Gameplay eingebunden wird, bleibt abzuwarten. Da die Rede davon ist, dass auch Fotos aus der realen Welt integriert werden können, geht man von einem Handy-Titel aus, der neben „Final Fantasy vs. XIII“ veröffentlicht wird.

Wann das ambitionierte Rollenspiel das Licht der Welt erblicken soll, ist leider weiter unklar. Dass man sich derzeit auf der Suche nach Synchronsprechern befindet, deutet aber zumindest darauf hin, dass sich der Titel so langsam aber sicher seiner Fertigstellung nähert.

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(Quelle: FF Union)

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