Sony zur Übernahme von Sucker Punch: 'Auch andere Firmen waren interessiert'

Gegenüber MSNBC sprach Scott Rohde, Oberhaupt der Sony Worldwide Studios America, noch einmal über die Entscheidung, die für „InFamous“ zuständige Schmiede Sucker Punch komplett zu übernehmen.

Laut Rohde ging es in erster Linie darum, sich die exklusiven Dienste des Studios zu sichern, dass sowohl mit „Sly Cooper“ als auch „InFamous“ bewiesen hat, dass es in der Lage ist, neue IPs zu entwickeln und diese voranzutreiben.

Hinzu kommt, dass auch andere Unternehmen ihr Interesse an Sucker Punch bekundet haben sollen. „Ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass keine anderen Gruppen an Sucker Punch interessiert waren. Die Quintessenz ist, wenn du eine Gruppe hast, die so erfolgreich ist wie Sucker Punch, dann unternimmst du alles, um sie in deinem Schoß zu halten.“

„Es ist so einfach. Es ist schwer, High Quality-Entwickler wie diese Jungs zu finden“, so Rohde.

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