Trine 2: Qualitätssicherung durch SCEE verzögert den Release

Während die Xbox 360-Community und nordamerikanische Besitzer einer PS3 bereits vor einigen Tagen in den Genuss von „Trine 2“ kamen, hockt die europäische PS3-Gemeinde weiterhin auf den oft zitierten heißen Kohlen. Wie die zuständigen Entwickler von Frozenbyte nun zu verstehen gaben, ist die Verzögerung der hiesigen Veröffentlichung auf die Qualitätssicherung durch SCEE zurückzuführen.

„Auch wir warten sehnlichst auf den Europa-Release. Wir haben die Versionen für SCEA und SCEE gleichzeitig fertiggestellt und sie gleichen sich zu 100 Prozent (Die SCEA-Fassung enthält beispielsweise alle europäischen Sprachen). Wir sind wirklich enttäuscht, dass es keinen simultanen Release gab. Aber das lag einfach nicht in unseren Händen“, so Frozenbytes Vice President Joel Kinnunen gegenüber Eurogamer.

Wann im Endeffekt mit dem EU-Release zu rechnen ist, steht laut Kinnunen weiter in den Sternen.

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linkin_parkky

linkin_parkky

05. Januar 2012 um 14:32 Uhr