Dark Souls: From Software zeigt sich unzufrieden mit der eigenen Leistung

Das Rollenspiel „Dark Souls“ war für viele Spieler womöglich das beste Spiel des letzten Jahres. Die Entwickler von From Software sind allerdings wegen einiger Bugs und kleineren Problemen nicht mit ihrer Leistung zufrieden und bitten die Spieler um Vergebung.

Der Creative Director Hidetaka Miyazaki sagte: „Ja es gab technische Schwierigkeiten. Ich glaube nicht, dass es okay ist, diese Probleme zu haben, aber realistisch gesehen, war es ein ziemlich großangelegtes Spiel – auch was das Budget und die Erwartungen anging. Wir entschuldigen uns für den Ärger, den wir mit unseren Verarbeitungsfehlern und Bugs aus Japan beschert haben.“

Miyazaki verriet, dass die Entwickler manchmal das Gefühlt hatten, dass die technische Umsetzung nicht mit dem Umfang des Spiels mithalten konnte. Während Miyazaki sich wegen dieser Probleme kaum verzeihen kann, warten die meisten Spieler wahrscheinlich bereits auf einen nächsten Teil – doch ob der folgt, steht noch in den Sternen.

„Wir wissen noch nicht, ob wir eine weitere Chance haben werden“, so Miyazaki weiter. „Wir haben die Zuversicht, dass wir aus den Fehlern lernen können und eine noch bessere Dark World erschaffen können, aber wir wissen nicht, ob die Spieler uns für unsere Fehler vergeben können, also kann ich keine genaue Antwort geben.“

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Butters�ure

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