Wasteland-Schöpfer Fargo: 'Publisher behandeln Entwickler wie Dreck'

In einem aktuellen Interview ging Wasteland”-Schöpfer Brian Fargo mit diversen Publishern hart ins Gericht und unterstellte ihnen, dass man die Entwickler wie Dreck behandelt. Zwar bezieht er sich hier nicht auf alle Publisher, gibt jedoch zu verstehen, dass man die schwarzen Schafe der Branche kennt. Lediglich der Druck, der auf die Entwickler ausgeübt wird, verhindert, dass diese offen über die Missstände sprechen.

“Sie haben Angst darüber zu sprechen, weil sie dann keinen neuen Vertrag mehr bekommen. Das ist der Grund. Ich kann das eigentlich gar nicht glauben. Es ist grauenhaft. Und sehr traurig”, so Fargo. “Schaut euch die armen Jungs von Obsidian an. Sie haben Fallout: New Vegas gemacht, das Releasedatum wurde vorgezogen und wer war für die Qualitätssicherung des Projekts verantwortlich?”

“Der Publisher ist für die QA verantwortlich. Wenn ein Projekt mit Bugs veröffentlicht wird, dann liegt es nicht am Entwickler. Der Entwickler weigert sich nie, einen Bug zu beheben, und sagt auch nicht, dass er keine Ahnung hat, wie er ihn beheben soll. Sie machen es einfach nicht. Wenn ein Spiel fehlerhaft veröffentlicht wird, ist nicht der Entwickler schuld.”

“Es wurde fehlerhaft veröffentlicht, sie kümmerten sich nicht um die Qualitätssicherung, zogen den Release vor und sie [Obsidian] verpassten ihr Metacritic-Ziel um einen Prozent. Bekamen sie ihren Bonus? Nein. Haltet ihr so etwas für fair?”, so Fargo weiter.

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