BioShock Infinite: Veröffentlichung in den Februar verschoben

Take-Two und Irrational Games haben die Veröffentlichung von „BioShock Infinite“ auf Ende Februar 2013 verschoben. Ursprünglich sollte der Titel am 16. Oktober für die PlayStation 3, die Xbox 360 sowie den PC erscheinen. Schon vor einigen Tagen sagte Levine, dass der Titel etwas zu früh angekündigt wurde.

„Als wir das Veröffentlichungsdatum von BioShock Infinite im März bekannt gaben, hatten wir ein gutes Gefühl mit dem Timing. Seitdem haben wir einige Möglichkeiten aufgedeckt, die uns die Möglichkeit geben, Infinite zu etwas noch außergewöhnlicheren zu machen“, erklärte Irrational Games Creative Director Ken Levine. „Deshalb, um unserem talentierten Team die Möglichkeit zu geben, das bestmögliche Infinite abzuliefern, haben wir entschieden, die Veröffentlichung in den Februar zu verschieben.“

Außerdem gab kündigte er an, dass man “BioShock Infinite” auch nicht auf den bevorstehenden Messen (E3, gamescom) zeigen werde.

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