Treyarch zu Black Ops 2: 'Grafischer Fortschritt auch ohne neue Engine'

In einem aktuellen Statement ließ sich Treyarch-Oberhaupt Mark Lamia über „Call of Duty: Black Ops 2“ aus und verteidigte die Entscheidung, weiterhin auf die ältere Engine des Unternehmens zu setzen. Wie er ausführt, benötigt man schlichtweg keine neue Engine, um grafische Fortschritte zu erzielen.

„Die Leute fragen mich immer ‚Ist das eine neue Engine?‘ Ich vergleiche das mit Menschen, die in einem Haus leben, das renoviert wurde. Nur weil das Haus durch die Renovierung neu aussieht oder eine neue Küche spendiert bekommen hat, reißt man nicht das Fundament oder die Rahmen heraus“, so Lamia.

„Engines ändern sich jedes Mal, wenn man mit ihnen arbeitet. Die Entwickler verändern sie. Sie belassen das, was sie nicht benötigen, beim Alten. Und sie überarbeiten das, was sie benötigen. Du kannst kein wettbewerbsfähiges Produkt abliefern, wenn du deine Engine nicht überarbeitest.“

Hierzulande wird „Call of Duty: Black Ops 2“ am 13. November unter anderem für die PlayStation 3 erscheinen.

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