Capcom will Entwicklungszeiten verkürzen:

Capcoms CEO Kenzo Tsujimoto hat gegenüber Investoren gesagt, dass der Publisher hofft, die Entwicklungszeiten von drei bis vier Jahren auf rund zweieinhalb Jahre verkürzen zu können. Allerdings machte er auch deutlich, dass mit den kürzeren Entwicklungszeiten mehr Mitarbeiter und damit höhere Kosten verbunden sind.

„Die Beschleunigung der Entwicklung wird wahrscheinlich die Kosten erhöhen. Qualitative Inhalte zu erstellen, ist jedoch überlebensnotwendig, um im globalen Wettbewerb zu bestehen.W ir werden erhebliche Investitionen tätigen um diese Inhalte zu entwickeln.“

Die schnellere Veröffentlichungsabfolge soll Capcom dabei helfen, die großen Franchises gleichmäßiger zu verteilen, wobei die Lücken mit DLCs gefüllt werden sollen.

„Wir haben zum Beispiel fünf Titel, für die wir über die nächsten zweieinhalb Jahre Fortsetzungen veröffentlichen können. In diesem Fall können wir die Veröffentlichungstermine verteilen, um regelmäßig neue Titel veröffentlichen zu können.“

Die Anfänge sind bereits gemacht, sagte COO Haruhiro Tsujimoto. Zwischen „Lost Planet 3“ und dem Vorgänger liegen nur zweieinhalb Jahre. Im Gegensatz dazu sind es bei „Resident Evil 6“ und dem Vorgänger „RE5“ noch dreieinhalb Jahre. In beiden Fällen ist die Entwicklungszeit jedoch kürzer als zuvor in den Franchises.

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