Japan-Charts: Welcher Publisher erzielte im Mai die größten Einnahmen?

Enterbrain und Famitsu erstellten für den Monat Mai (30. April – 27. Mai) ein Diagramm und veranschaulichten die Einnahmen japanischer Publisher innerhalb der Videospiel-Industrie. Da die Verteilung von den aktuellen Neuheiten des Videospiel-Markts abhängt, lässt sich das Diagramm bei anderen Monaten nicht verallgemeinern. Dennoch lässt sich eine Aussage darüber treffen, wer aktuell in der japanischen Videospiel-Branche den Ton angibt.

Auch ohne Diagramm und Prozente ließ sich Nintendos Führung auf dem Videospiel-Markt mit 27.8 Prozent der Gesamteinnahmen in Japan erahnen. Dich dahinter bewegt sich Capcom mit 26,4 Prozent, weit gefolgt von Namco Bandai mit 12,2 Prozent. Erstaunlich schwach präsentieren sich hingegen die Publisher, die auf dem westlichen Markt viel Einfluss gewonnen haben. Konami schaffte es nur auf 4.3 Prozent, während Square Enix mit 3.0 Prozent das Ende der in Japan mit Videospielen generierten Einnahmen bildet.

Wer hartnäckig mitrechnet, dem fallen die übrigen 26.2 Prozent auf, die auf das Konto der restlichen Publisher Japans gehen. Hierzu zählen beispielsweise Gust mit seiner „Atelier“-Reihe oder Publisher wie Sega, 5bp, Tecmo Koei und Idea Factory, ganz zu schweigen von Sony, die derzeit mit „Tokyo Jungle“ im eigenen Land punkten.

Nintendos großer Erfolg geht auf Videospiele wie „Mario Tennis Open“, „Mario Party 9“, „Fire Emblem Awakening“ und „Super Mario 3D Land“ zurück. Capcom behauptet sich hingegen mit Titeln wie „Dragon’s Dogma“ und „Resident Evil: Operation Raccoon City“.

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Jordan1411

Jordan1411

16. Juni 2012 um 12:22 Uhr
DarkLord1003

DarkLord1003

16. Juni 2012 um 12:31 Uhr
Taktlos2007

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16. Juni 2012 um 13:24 Uhr
Sephirothnova

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16. Juni 2012 um 15:52 Uhr