BioShock Infinite: Entwickler-Team verliert zwei wichtige Mitglieder

Zwei Spitzenkräfte aus dem Entwickler-Team von „BioShock Infinite“ haben das Entwicklerstudio Irrational Games verlassen, wie aus aktuellen Berichten hervorgeht. Demnach arbeiten der Director of Product Development Tim Gerritson und der Art Director Nate Wells nicht mehr für Irrational.

Gerritson, das frühere Oberhaupt der Human Head Studios, hatte die Leitung über die Content Creators des kommenden „BioShock“-Shooters. Wells war seit 13 Jahren bei Irrational und arbeitete bereits mit am ersten „BioShock“. Beide haben das Ende ihrer Karriere bei Irrational auch auf ihren LinkedIn-Seiten vermerkt.

Gerüchten zufolge ging oder geht Wells in das „Uncharted“-Entwicklerstudio Naughty Dog. Ein entsprechender Eintrag war laut den Beichten kurz auf seinem LinkedIn-Profil zu finden, bevor er wieder entfernt wurde.

“BioShock Infinite” soll nach einer Verschiebung nun Ende Februar 2013 erscheinen. Ursprünglich sollte der Titel schon im kommenden Oktober für die PlayStation 3, die Xbox 360 sowie den PC in den Handel kommen. Es wird spekuliert, dass die zusätzliche Entwicklungszeit in einen noch nicht angekündigten Multiplayer-Modus fließt.

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Der_Hutmacher

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09. August 2012 um 10:10 Uhr
xjohndoex86

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09. August 2012 um 10:26 Uhr
sushi-rolle

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09. August 2012 um 10:38 Uhr
IceWolf316

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09. August 2012 um 10:57 Uhr
sushi-rolle

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xjohndoex86

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09. August 2012 um 11:13 Uhr
Der_Hutmacher

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09. August 2012 um 11:31 Uhr
kripofrankfurt

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IceWolf316

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09. August 2012 um 12:44 Uhr
Dextroenergie

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09. August 2012 um 14:38 Uhr
Gamer4Life1

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09. August 2012 um 16:29 Uhr