Geht es nach Nvidias GeForce Grid Cloud Gaming General Manager Phil Eisler, dann sind die kommenden NextGen-Konsolen PS4 und Xbox 720 die letzten Konsolen ihrer Art, bevor Cloud-Gaming die vorherrschende Art und Weise wird, Videospiele zu spielen.
Im Gespräch mit VentureBeat ging Eisler auf den unaufhaltsamen technologischen Fortschritt in dem Sektor ein, der dazu führt, dass die einstigen Probleme der Vergangenheit angehören.
“Sie sagen, das ist die letzte Konsole und ich glaube mit Sicherheit daran”, so Eisler. “Die letzte ist jetzt fast zehn Jahre alt, was die Technologie angeht. Im Laufe der Zeit ist die gute Sache am Cloud-Gaming, dass es jedes Jahr besser wird. Einer der Gründe, warum wir darin investieren, ist, dass wir heute einige Probleme sehen, die aber alle lösbar sind und es bewegt sich in die richtige Richtung. Bandweiten gehen hoch. Die Kosten für Serverräume gehen runter. Wir verkürzen die Latenzen.”
“Das Erlebnis wird jedes Jahr besser und besser bis zu dem Punkt, an dem ich denke, dass es die vorherrschende Art und Weise wird, wie die Leute Videospiele spielen.”.
“Offensichtlich glaubt auch Sony genug daran, um 380 Millionen Dollar [für den Kauf von Gaikai] zu investieren. Das war genauso unterstützend für die Leute, die pro Cloud-Gaming sind. Jeder im Spielkonsolen-Geschäft wird mit dem Potenzial, Videospiele auf TV-Geräte zu streamen, hell wach.”




Allein die Multiplayer DLCs wenn du sie jetzt kaufst, bringen sie einem nichts mehr weil das Game keiner mehr Online spielt. Deswegen überleg ich mir sehr gut was für DLCs ich kaufe und was für welche nicht. Ich will die Spiele, Musik, Filme immer haben und nicht nach 5 Jahren alles wieder weg werfen.
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Deswegen kauf ich mir 99% aller Spiele als DISC version. PSn Spiele wie Crysis, Journey geht natrülich nicht anders.
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@Warhammer:
Darum geht es mir doch gar nicht.
Es zeigt, dass physische Medien nach wie vor beliebt sind.
Deshalb denke ich, dass solche Medien nie aussterben werden.
Aber sie werden in Zukunft einen geringeren Stellenwert haben als heute noch.
Das hat sich, wie du schon richtig erkannt hast, in den letzten 10 Jahren geändert und wird sich, wie Vangus sagt, nochmal ändern.
Beide Methoden haben ihre Vor- und Nachteile.
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Nvidia hat recht! Ich sehe jetzt schon keinen Sinn mehr in Konsolen wie soll das erst mit der Nächsten Generation werden wenn die PC Hardware schon mit nanotechnik gebaut wird.
Akzeptiert es einfach das Konsolen Zeitalter geht langsam aber sicher dem ende zu.
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@Warhammer
Die Musik ist ein gutes Beispiel das alte Medien wieder verstärkt aufkommen. Die Schallplatte ist nach wie vor das Medium welches die beste Klanwiedergabe überhaupt hat, besser als die CD und erst recht besser als runtergeladene Dateien, einfach wiel auf der Schallplatte keine Datenkomprimierung existiert. Selbst unter jüngeren Menschen gibt es jetzt wieder mehr Leute die sich an die Schallplatten ranwagen, wegender besten Klangwiedergabe.
Natürlich kauft jetzt nicht jeder Schallplatten, aber Leute die Wert auf einen besseren Klang legen und in Kauf nehmen, dass auf dem Medium eben nicht so viele Lieder wie auf einer CD, oder gar einer Festplatte sind, gibt es genügend (habe nicht nur einen Bericht gesehen, sondern ich kenne auch solche Leute, die auch noch wirklich jung sind). Es ist wirklich so, dass sich zeigt das die Schallplatte als Medium die CD überlebt und immer zumindest eine mühelos genügende Menge an Anhängern haben wird.
Dasselbe gilt auch für andere Trägermedien. Wenn man Daten komprimieren muss, gehen mehrere kleien Details verloren, die in der Summe viel ausmachen und die Qualität verschlechtern.
Natürlich wird bei Digitalen Medien nicht ewig eine Disc das Trägermedium sein, man hat für die Zukunft prognostiziert, dass es würfelförmige Trägermedien geben wird, die immense Datenmengen aufnehmen können sollen.
Allerdings gibt es auch noch eine Barriere, aufgrund von Ressourcen bedarf weiß man sowieso nicht wie lange der Fortschritt in diesem Tempo wachsen kann. Die Fortschritt unserer Welt ist auf Ressourcen wie Silizium, Kupfer und noch viel mehr Metalle und Halbmetalle aufgebaut. Es lohnt sich bereits wirtschaftlich viele Metalle und Halbmetalle zu Recyclen, weil sie eben nicht so ohne weiteres in großen Mengen zu gewinnen sind (Silizium z.B. ist zwar häufig, aber man muss bei der Gewinnung aufpassen, dass man eien hohe Reinheit hat, weswegen man nicht alles was Silizium enthält gut zur Gewinnung nutzen kann).
Da die Menschheit wächst und immer mehr dieser Rohstoffe gebraucht werden, kann es zu engpässen kommen, z.B. in 10 Jahren, die den Fortschritt erheblich ausbremsen. Außerdem können auch noch die Ölreserven dermaßen schrumpfen, dass der Transport der nötigen Ressourcen enorm teuer werden kann, so dass es auch auf diesem Wege zu Engpässen kommen kann.
Das waren keine Hirngespinnste, sondern tatsächliche Möglichkeiten, die gar nicht mal so unwahrscheinlich sind, im Grunde weiß heute nämlich keiner genau, wie gut die Versorgung gewährleistet werden kann in den nächsten Jahren, dass Benzin z.B. wird bereits jetzt immer teurer und teurer.
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Buzz1991
“Beide Methoden haben ihre Vor- und Nachteile.”
Ich schätze du meinst zwsichen Retail/Digital und Cloud.
Objektive betrachtet ist die Klassiche Art des Vertiebs (Retail), dass beste Modell ür den ehrlichen Käufer. Da dieser mehr Rechte und Möglichkeiten besitzt und das ganze auch noch 100% unabhängig vom Anbieter (PC mal aussen vor mit den DRM-Zwängen.
Bei Digital ist es unterchiedlich. Hängt auch von der Höhe des Preises ab. In den meißten Fällen hat man nicht die Möglichkeit, seinen Download auf ein anderes Medium zu übertragen. Von daher fallen hier schon mehr Nachteile als bei Retail an.
Bei Crowdfounding und Indiegames hat man (PC) öfter mal die Möglichkeit sein gekauftes Produkt auch auf ein anderes Medium nach dem Download zu übertragen oder man bekommt hier eine DRM-Freie Retailvollversion.
Bei Cloudgaming fallen am meißten Nachteile (Abhängigkeit, mieten statt kaufen usw.) für Konsumenten an, hier ist der größte Vorteil für Konsumenten, die Bequemlichkeit und die einmaligen Hardwarekosten. Diese beiden Vorteile werden aber zum harten Preis (Abstriche, Nachteile) toleriert werden müssen, falls man sich hierfür als Konsument entscheiden würde.
Subjektive kann das ja jeder so sehen wie er will.
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Edit: Hab noch einen Faktor vergessen, auch wenn die Ressourcen reichen sollten, ist das Garantie das alles so weiterläuft mit verstärkten Fortschritt. Die Weltwirtschaft kann durchaus Probleme in den nächsten Jahren haben, schon allein wegen der Finanzsituation, es muss nicht mal Griechenland pleite gehen, oder was ähnliches drastisches passieren, auch so gibt es bereits finaziell enorme Belastungen, so wie eben auch weitere Bankenskandale, dass kann der Weltwirtschaft durchaus auch mal einen erneuten Schlag verpassen, wenn man pech hat. Gehts der Wirstschaft sehr schlecht, ist eben auch kein Geld da um große Investitionen in einen fortschrittlicheren Lebensstandart zu machen.
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Ohne Disc kein verkauf im Handel mehr. Außer Guthabenkarten… Gegen Downloadspiele habe ich nichts aber ich will sie selber besitzen können und nicht vom anbieter abhängig sein. FIFA zb kann man auch offline spielen wenn mal eine Wartung ist.
Ohne Disc werden Disc Hersteller und zulieferer ihre arbeitsstellen verlieren, Auftragslage wird weniger. nicht nur bei games. Auch filme und Musik. Und das alle nicht mehr im handel erhältlich. keine Coole Collector edition wie bei CoD seit MW2…
Und käffer mit 50 bis 100 einwohner werden auch in 10 jahren noch keine 50.000 leitung haben mit sehr guten Ping. Das kostet viel zu viel geld für so eine gegend und Gamer gibt es eh nur eine Hand voll davon.
Daher da Free to play und Cloud Gaming keine Zukunft haben. Zumindest nicht ohne dem was es heute noch gibt. Materiele Medien
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@Blau Auge
Natürlich wird es die Trägermedien weiterhin geben (außer wir erleben einen großen Crash und haben ganz andere Probleme als sowas), aber es wird nicht unbedingt immer eine Disc, ich wiederhole mich, ich habe mal in einem Bericht mitbekommen, dass es irgendwann wohl würfelförmige Trägermedien geben wird, die eine unglaubliche Anzahl von Informationen aufnehmen können, weit jenseits dessen, was Discs leiten könnten, aber es ist immer noch ein Trägermedium.
Es ist auch logisch so, so wie sich die Datenübertragungsraten in immer größeren Mengen schnell transportieren lassen, so wachsen auch die Mengen an Daten, also bleibt ein Trägermedium viel besser, wenn es um hohe Qualität geht.
Außerdem wurden die Konsolen ja auch schon einmal totgesagt, 1983 beim Videospielcrasch, als die meisten Konsolenhersteller untergingen (es gab da enorm viele) und man meinte, Viedospiele würden fortan nur noch auf Heimcomputern gespielt werden, da man mit denen mehr machen kann als mit Konsolen. Aber dann kamen die Japaner und holten sich die Marktherrschaft bei den Videospielen. Die Konsolen werden genauso wie damals überleben.
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haha ich find das total toll und feier das auch.
wie naiiv ihr alle seit, erstaunt mich.
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Man kann Analog nicht mit Digital vergleichen.
Ich sage es nocheinmal in der Zukunft wird es keine Disc mehr geben. Ich bin zwar auch ein Visionär aber das wissen selbst meine Eltern das es so sein wird. Als nächstes wird man einem Stick oder eie Disc nehmen und das komplette Spiel auf der Festplatte speichern. Der darauffolgende Schritt wäre das man alles herunterläd und auf Festplatten speichert und danach wird evt. alles gestreamt.
Vor 10 Jahren war mein Internet extren langsam und heute ist es tausendfach schneller. In 10 Jahren wird das nicht anders sein.
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@Das Krokodil:
Na gut, vielleicht hab ich mich zu voreilig angesprochen gefühlt.
Activision ist schon immer ein gutes Argument für sowas, aber gerade diese großen Puplisher sind es die immer neue Wege suchen den Spielern das Geld aus der Tasche zu ziehen. Klar, auch die kleinen Firmen möchten Geld machen, aber davon bleiben die meisten bodenständig und bringen DLCs in gutem Maße (zB Bethesda). Aber gerade EA und Acitivison werden, wenn die Zeit gekommen ist, die ersten sein die in die Bresche springen und irgendwelche fadenscheinige Verbesserungen durch Cloud Gaming prophezeien werden.
An diesem Punkt möchte ich noch einfügen, als Ubisoft bei AC2 (PC) den permanten Online-Zwang durchgesetzt hat, waren die Server mehrere Tage lang nicht erreichbar. Es muss nur irgendwas passieren, ein Software/Hardware-Fehler, ein Problem mit dem Internet Provider, vielleicht schlägt ein Blitz in die Leitung ein (ist einem Kumpel von mir vor kurzem passiert), oder irgendwer kommt auf die Idee er muss eine DDoS Attacke ausführen - aber dann ists aus mit spielen.
Zur Lizenz: Der Puplisher wird dir zwar kaum aus Boshaftigkeit deine Lizenz sperren (das würde seinen Ruf schädigen), aber vielleicht hat er selbst Lizenz-Probleme und ist gezwungen Spiele zu löschen? In dem Fall wirst wahrscheinlich dein Geld zurückbekommen, aber das Spiel ist weg.
Oder der Puplisher geht pleite, das ist nicht unwahrscheinlich. Wer sorft dafür dass du weiter deine Spiele spielen kannst? Wenn du Glück hast, kauft vielleicht jemand anders alles auf, aber wenn nicht, stehst blöd da.
Wenn ich mein Spiel aber auf einer Disc habe und offline spielen kann, kann der Puplisher tun was er will, das wär mir dann egal.
Emails sind kein so guter Vergleich. Im Prinzip ist das einzig schlechte daran, dass der Email-Anbieter die Texte und Informationen mitlesen kann. Wenn er dich löscht, musst dir halt eine neue Adresse besorgen, von den Kontakten kannst dir ein Update machen. Ich als IT Mensch hab ohnehin meinen eigenen kleinen Server.
Ich versteh schon dass sich alles immer weiterentwickelt, aber das heißt nicht dass es gut ist, und auch nicht dass man es nicht abwenden kann.
Im Endeffekt kommts doch immer auf folgendes hinaus:
Entweder ich nehme die blaue Pille, nehme was der Markt mir vorschreibt, lass mich kontrollieren und führe ein sorgloses/(ignorantes?) Leben
oder
ich nehme die rote Pille, nehme die manchmal scherzhafte Wahrheit in Kauf, bin aber mein eigener Herr.
Ich hab mich jedenfalls für letzteres entschieden.
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das wird nicht passieren warhammer. ohne laufwerk gäbe es keine laufwerkschäden mehr und die konsolen würden nicht mehr überhitzen, spricht kein ylod. das würde in zahlen -30% verkaufte konsolen für sony bedeuten.
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Cloudgaming wird nicht die Zukunft sein. Dafür ist der Drang, etwas zu besitzen (sei es auch nur eine Bluray-Hülle/Scheibe) sowie die Internetanbindungen in extrem weiten Bereichen noch viel zu schlecht ausgebaut. Das wird sich auch in 10 Jahren nicht ändern. Die Europäische Kommission plant mit den Staaten schon seit einer gefühlten Ewigkeit, die “weißen Bereiche” an High-Speed-Internet anzuschließen. Was hat sich seitdem getan? Immer schnelleres Internet für die Städte, dazwischen nicht einmal Handyempfang geschweige denn mehr als Internet-Modem-Geschwindigkeit.
Ich will mit Cloudgaming nichts zu tun haben. Das wird sich auch in 10 Jahren nicht geändert haben. Das ist eine total falsche Richtung, in die gedacht wird.
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Ich bin PC Junky, mag auch Nvidia, aber diese Aussage halte ich für falsch. Cloudgaming wird ergänzend dazu kommen, aber leistungsfähige Geräte wird es nicht ersetzen. Es gibt beim Cloudgaming einige Probleme die nicht überwindbar sind, nämlich die Verzögerung/Latenz/Ping. Zwar ist die bei regulären Gaming auch dabei, doch die Steuerung wird lokal berechnet und daher in Echtzeit. Cloudgaming hat immer eine verzögerte Steuerung und macht damit viele Spiele unspieltbar (Shooter z.b).
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Rakyr:
“Ich hab mich jedenfalls für letzteres entschieden.”
Ich auch.
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Ich wünsch Euch alle viel Spass bei 4k-Clound-Gaming. Bin jetzt noch bei 2k-DSL, da werd ich dann wohl die Welt nach der PS4 nicht mehr erleben. Aber gut… dann dürfte ich eh schon 37 / 38 sein und man muss ja irgendwann mal andere prioritäten setzen - zum PC schiel
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Irgend ein Speichermedium wird es immer geben, ob das disks, cartrides, memory cards/sticks oder was anderes sein werden kann ich nicht sagen.
Es gibt einfach eine Reihe von Vorteilen, die auch bestehen werden, wenn die Inet Kapazitäten deutlich erhöht werden, daher wird es immer Leute geben die eine physische Kopie haben wollen. Und allein schon wegen der ganzen Special Editions ist das auch im Interesse des Verkäufers.
Allerdings wird es dann wohl immer beides geben, Datenträger und eine Online Version. Wir haben aber noch einen weiten Weg vor uns bis überhaupt mal alle aktuellen Spiele als Downloadvariante herausgebracht werden. Und so lange bis es so weit ist, braucht in diesem Zusammenhang eigentlich niemand das Wort “ersetzen” auch nur ansatzweise in den Muind zu nehmen.
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@Keres
Das mit der Komprimierung bei CDs hast Du wohl mit dem Compreesing verwechselt, das man bei heutiger Musik anwendet um lautere Produktionen hinzubekommen. Die Limitierungen der Schallplatte lassen das aber nicht zu. Hat mit Datenkomprimierung nichts zu tun. Wenn demnächst die Gesetze zur Maximalen Lautheit (RMS) verabschiedet werden, stellt die CD das Vinyl wieder in den Schatten. Schade eigentlich.
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@naughtydog
Nee, ich meinte auch die Datenmenge, die rein kann. Cds können schon mehr Lieder aufnehmen aber eben den Klang nicht genauso gut wiedergeben, ist halt auch ein Faktor und spätestens bei runtergeladener Musik ist es der der Fall. Ob die RMS Regelung das Vinyl niederingt weiß ich, ich weiß nicht wie sehr die Lautstärke limitiert wird in diesen Gesetzen und ich weiß nicht, in wie weit da auch einfach noch die Plattenspieler eine Rolle spielen.
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@Warhammer
Die I-Net ist schnelelr geworden, aber die Daten sind auch immens gewachsen, willst du maximale Qualität in 10 Jahren, für eine 4k Optik mit einem riesigen Open World Spiel, sind Datenträger auch da noch die Beste Option, dass hat dann auch nicht allein mit Analog und Digital, sondern eben mit Datenmengen zu tun.
Außerdem kann keiner garantieren das die Entwicklung so reibungslos weitergeht, zum einen muss sich erst noch zeigen wie es mit den Ressourcen und der Wirtschaft in 10 Jahren steht, erste Probleme gibt es jetzt schon, daher weiß auch keiner wie es genau in 10 Jahren aussieht, zum anderen selbst wenn die Entwicklung des Internets in einer enorm hohen Geschwindigkeit weitergeht und man sogar theoretisch die massiv gestiegenen Datenmengen alle übertragen könnte, nicht jeder hätte die Anschlüsse. Die Sache ist jene die schnellste Verbindung ist immer noch über Kabelanschüsse und auch wenn Kabelloses Internet schneller geworden ist, mit den verkabelten Anschlüssen kann man immer noch nicht mithalten, so lange es welche mit hoher Leistung sind.
Aber schon jetzt kann nicht jeder haushalt DSL bzw das beste DSL erhalten, teilweise sogar in den großen Städten nicht und für eine Weiterentwicklung bedarf es noch hochwertigerer Anschlüsse, die teuer zu verbauen sind, in 10 Jahren hätte man bestenfalls die Möglichkeit, dass alle das Intenret so schnell zu erhalten, wie es im besten DSL Angebot jetzt ist, wenn überhaupt wirklich wahrscheinlich ist nicht mal das, die neue noch schnelleren Leitungen werden dann bei weitem nicht alle haben, schon allein weil es teuer und aufwendig ist, sie zu verbauen.
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Wird meine letzte Gen, so wie ich das sehe.
Ich brauche kein Cloudgaming. Und nach sovielen
Jahren will ich mich nicht ändern. Zocke im übrigen
seit Snes Zeiten.
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@warhammer
es wird immer physische datenträger geben… vielleicht nicht die cd … aber es wird nie komplett auf streaming hinauslaufen … vielleicht werden es irgendwann datenkristale oder sowas … du sagst zwar die leitungen zum streamen werden immer besser… allerdings werden die zu streamenden daten auch immer größer… daher ist ein physisches medium unumgänglich in unserer begrenzten lebenszeit… und alles was dnach ist interessiert uns eh nicht… und wie du schon wieder in so ner news über den bekanntesten shooter herziehst, (ich sag mit absicht nicht den namen) … und dann wieder von crisis loslaberst zeigt doch was du für nen riesentroll bist…
@topic
es wird sich bestimmt durchsetzen … irgendwann… allerdings bion ich sicher wird es immer das ausweichmedium datenträger geben… und wenn das ne kleine spicherkarte ist… aber es wird diese alternative geben… ^^
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bis dahib gibt es sicher CoD: Modern Wardare 28 o.O
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haha bis dahin*; Modern Warfare*
scheiss Tablet ^^
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Allein schon weil nicht jeder eine super Internetanbindung hat wäre dies nicht der beste Schritt. Aber wir werden es ja noch sehen
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Das kann ich mir gut vorstellen. Die technik geht von Jahr zu jahr immer schneller. Die verbreitung von Internet ebenso (aufjedenfall per Kabel ist es eher langsam aber wer sagt den das kabel in zukunft noch standart sein wird und nicht etwas neues kommen wird wo weltwelt überall absolut problemlos Up/download hoch genug ist für cload gaming?)
Wenn es sagen wir mal so 6-7 Jahre dauert bis die übernächste Konsole kommen sollte dann könnte das gut sein. Vor und nachteile wird es ebenso geben das ist klar. Aber 70€ um ein Spiel zu mieten werd ich eh nicht hinlegen (wie manche BF3 und Co im PSN Store kaufen können versteh ich eh nicht weil das ja eigentlich das gleiche ist).
Wenn es die hälfte kostet dann können wir darüber reden.
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