BioShock Infinite erscheint einen Monat später, frische Screens:

Irrational Games hat bekannt gegeben, dass der First-Person-Shooter „BioShock Infinite“ eine weitere Verschiebung in Kauf nehmen muss. Nach einer Verschiebung um vier Wochen erscheint das Spiel erst am 26. März und nicht wie zuvor geplant am 26. Februar. Ken Levine von Irrational Games erklärte, dass die zusätzliche Zeit in den nötigen Feinschliff und das Bugfixing investiert werden müssen.

Levine gab die Verschiebung kürzlich bei einem Event in Beverly Hills bekannt. Der Executive Vice President of Development Rod Fergusson erkannte zuvor, dass der Titel die zusätzliche Entwicklungszeit brauchen würde. „Er sagte,’Schau. Ehrlich gesagt glaube ich, ihr könntet noch drei oder vier Wochen für den Feinschliff und das Bugfixing brauchen'“. so Levine. „Ich wusste, ich würde wahrscheinlich in der Presse etwas zerrissen werden, aber letztendlich, wenn es dadurch ein besseres Spiel wird, werden wir es machen.“

Zudem geht „BioShock Infinite“ so einem betriebsamen Februar aus dem Weg, in dem uns bereits „Dead Space 3“, „Aliens: Colonial Marines“ und „Metal Gear Rising: Revengeance“ erwarten. Im März trifft „BioShock Infinite“ nun auf „Army of Two: The Devil’s Cartel“.

„BioShock Infinite“ wird für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 im Handel erscheinen.

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attitude2011

attitude2011

07. Dezember 2012 um 15:22 Uhr
attitude2011

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07. Dezember 2012 um 15:27 Uhr
xjohndoex86

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07. Dezember 2012 um 15:28 Uhr
Shibuya Arcade

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07. Dezember 2012 um 15:45 Uhr
Gamer4Life1

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07. Dezember 2012 um 16:48 Uhr
Fieser Fettsack

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07. Dezember 2012 um 17:12 Uhr
***GoTtK�NiG***

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07. Dezember 2012 um 19:07 Uhr