Remember Me: Als handlungsbasiertes Spiel muss es linear sein, sagen die Entwickler

Gegenüber dem britischen Official PlayStation Magazine (via Gamefront) verteidigten die Entwickler von Dontnod Entertainment den linearen Ansatz des Spiels. „Remember Me muss linear sein“, sagen die Enwickler über das kommende Action-Adventure von Capcom und dem französischen Studio Dontnod.

„Remember Me ist ein handlungsbasiertes Spiel und muss linear sein“, meint der Creative Director Jean-Maxime Moris. „Wir wollen nämlich so viel Kontrolle wie möglich über die Ereignisse im Spiel und auch die Emotionen haben, die beim Spieler ausgelöst werden.“

“Remember Me” soll im Mai für PlayStation 3, Xbox 360 und PC erscheinen. Der Titel verfrachtet die Spieler in das Jahr 2084 nach Neo-Paris, wo Augmented-Reality und Erinnerungsmanipulation Kontrolle über das Leben der Menschen ergriffen hat. Weitere Details zum interessanten Cyberpunk-Adventure findet ihr hier.

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