Paramount Pictures und Namco Bandai wollen sich mit dem kommenden “Star-Trek”-Videospiel nicht in die Gesellschaft von schrecklichen Film-Versoftungen begeben, wie Paramount gegenüber Eurogamer zu Protokoll gab. Brian Miller von Paramount erklärte, dass man viel aus den Fehlern anderer Lizenz-Spiele gelernt habe. Mit diesem Wissen wollen die Entwickler die verschiedenen üblichen Fallen offenbar geschickt umgehen.
Miller erklärte: “Es war unser Ziel, das authentischste Star Trek Spiel zu machen. Wir machen kein lizenziertes Spiel - wir finanzieren und produzieren es selbst. Bei einem traditionellen Lizenz-Spiel gibt es einen Lizenzgeber, der einem Geld gibt, um das Spiel zu machen. Dieses Spiel wird bei uns entwickelt und es wird seit dem ersten Tag von Paramount Pictures finanziert.”
Das Spiel wird vom “Darkness 2″-Entwicklerstudio Digital Extremes entwickelt und soll ein Trommelfeuer aus Third-Person-Cover-Shooter Action und Koop-Features bieten.
“Es gibt viele Stigma bei filmbasierten Spielen und es gibt ein paar, die es gut gemacht haben”, so Miller weiter. “Aber die Meisten haben die Erwartungen nicht erfüllt und darauf haben wir geachtet, seitdem wir angefangen haben, das Spiel zu machen.”
“Star Trek” erscheint am 26. April 2013 für PlayStation 3, Xbox 360 und PC im Handel. Vorbesteller bei Amazon erhalten das Elite-Offizier-Set mit 10 neuen Uniformen und Gegenständen als Vorbestellerbonus.



Ich als Star Trek und Koop-Fan freu mich drauf.
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Star Wars ist selbstverständlich wesentlich besser als Star Trek aber wenn das Spiel gut wird, werde ich es trotzdem mal anspielen.
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Brian Miller schein ein Genie zu sein, er hat aus Fehlern anderer gelernt.
Guter Junge!
Ich freue mich irgendwie auf das Spiel
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@Crazyfox:
“aber wenn das Spiel gut wird, werde ich es trotzdem mal anspielen”
Um zu wissen, ob ein Spiel gut ist, muss man es anspielen.. LoL
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Also den Satz wir haben aus den Fehlern gelernt hab ich schon öfters gehört…
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Diesen Spruch haut doch jeder Entwickler raus wenn sie an nem Lizenzspiel arbeiten.
Meist ist das Endprodukt ernüchternd … bis auf Batman Arkham City damals … kam aus dem nichts und überraschte deshalb umsomehr.
Ein Lizenzspiel ist dann gut wenn es auch ohne den Namen er Erfolg wäre.
Abwarten … erste Previews anschaun und dann beurteilen
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Grafisch sieht’s eher durchschnittlich aus.
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@Buzz:
Du Grafikh*re, es soll Spaß machen!
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@ROT-LICHT:
Ist darauf bezogen, dass die Entwickler sagen, dass übliche Fehler von Lizenzspielen vermieden werden sollen. Was ist ein bekannter Fehler neben der kurzen Spielzeit und dem Durchschnitts-Gameplay? Richtig, die Grafik sieht nur ok aus
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@Crazyfox
“Star Wars ist selbstverständlich wesentlich besser als Star Trek”
booo:-D
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Der erste fehler war das sie ein star trek spiel gemacht haben,aber mal ohne witz jetzt das teil sieht richtig gut aus und währe ich kein star wars fan dann würde ich es mir holen.Super Arbeit. PARAMOUNT GAMES.
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Kann man halt noch nicht beurteilen. Ich wart’s mal ab, ein gutes Star Trek Spiel würd mich schon sehr freuen
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Also wirklich Star Trek ist es für mich nicht wenn’s ein reiner third Person shooter ist. Zu Star Trek gehört mehr vor allem das All erforschen, Planeten und Völker entdecken.
Oder wie war das mit der forschungsmission…
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Es soll laut gamereactor diverse technische Mängel haben und die ki sei unterirdisch.
Das Spiel wird wahrscheinlich eh nur was für Fans.
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Ist das jetzt echt schon 3 Jahre in Entwicklung??!
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@ROT-LICHT
Ehm nein? Wenn das Spiel bei Metacritic ne gute Wertung hat, dann weiß ich auch das es gut ohne es gespielt zu haben. Fail..
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Im Grunde sagt das doch jeder Entwickler xD.
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…..“Darkness 2″-Entwicklerstudio Digital Extremes entwickelt ……
Damit ist alles gesagt. Das Spiel hat sich für mich erledigt.
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@Crazyfox:
Ok, ich bin so einer, der gerne selber Erfahrungen sammelt und nicht die Meinung anderer auf einen Schlag teilt.
Bei den ganzen gekauften Wertungen, ist es schon traurig, ihnen zu vertrauen..
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Beide Batman Spiele kamen aber ohne Lizenz.
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