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Dark Souls: Weltweit rund 2,4 Millionen Spiele verkauft

News vom 12. April 2013 - 13:48 Uhr von Leschni
Kommentare: (27) | 1,707 Leser

In den vergangenen Tagen drehte sich so einiges um “Dark Souls 2″. So bedachten uns die Jungs von From Software nicht nur mit neuen Impressionen, gleichzeitig versicherte man den Fans, dass der Titel nicht leichter ausfallen wird als sein Vorgänger, und erteilte zudem einer Umsetzung für die beiden Next-Generation-Konsolen eine Absage.

Ergänzend dazu blickten die Verantwortlichen noch einmal auf den Vorgänger in Form von “Dark Souls” zurück und gaben bekannt, dass sich dieser weltweit rund 2,4 Millionen verkaufen konnte. Während der Original-Release in Japan 375.000 Abnehmer (nur PS3) fand, griffen in Europa und Nordamerika knapp 1,3 Millionen Spieler (PS3 & Xbox 360) zu.

Hinzukommt die später veröffentlichte “Prepare to Die”- beziehungsweise “Artorias of the Abyss Edition”, die in Japan 137.000 Mal (PS3, PC) über die Ladentheke wanderte und im Westen 555.000 Einheiten (PS3, Xbox 360, PC) absetzte.

dark-souls-sales

  1. MMn viel zu wenig für dss Spiel...

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  2. 2.367.001

    Seit heute morgen hab ich's auch :D

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  3. Ich müsste den ersten Teil mal spielen .... DS liegt immer noch hier rum
    Bzw Vorgänger

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  4. wer das nicht gespielt hat dem gehört die konsole entzogen.

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  5. Wer das spielt hat nichts besseres zu tun.Dominas sind aber teurer als ein Spiel.

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  6. Mich würde mal interessieren ob in Japan auch immer mehr Leute von Konsolen zum pc wechseln.

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  7. hätte nicht gedacht das sich soviele käufer täuschen lassen.. naja

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  8. Hätte auf 4.5 Millis getippt

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  9. Das ist viel wenn man bedenkt das es noch bis dahin eine recht unbekannte Franchise war! Dark Souls ist einfach ein klasse Spiel genau wie Demons Souls!
    Die Entwickler haben es sich aber auch mehr als verdient ;)

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  10. Ist mehr als mager. Aber kein wunder wenn es so schwer ist. Hab Darksouls 2 ma angespielt und konnte aber dem Game nichts abgewinnen. Will fürs zocken nicht bestraft werden sondern belohnt. Fühlt sich einfach besser an. Spiel rein, hirn aus und genießen.

    Vor kurzem GOW Gohst of Sparda auf dem spartaner Modus beendet(schwer) und hab an manchen Stellen ganz schön gerudert. War aber grade noch machbar.
    Gibt aber noch einen Schwierigkeitsgrad höher und die Prüfungen der Götter wenn man das Spiel geschaft hat.

    Hut ab, vor Leuten die das packen.

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  11. @ HushPuppy

    Du wirst belohnt, wenn Du das Spiel spielst und zwar dann, wenn Du es schaffst, aus Deinen eigenen Fehlern zu lernen. Für 95 % der Tode in Dark/Demon's Souls ist man selbst verantwortlich, also ist es ein um so schöneres Gefühl, einen Boss nach 10 vergebenen Versuchen endlich geschafft zu haben :P

    Zu GoW. Ich habe bis jetzt alle Teile, bis aus Ascension, auf dem aller letzten Schwierigkeitsgrad durch, auch da ist man immer wieder kurz davor, auf zu hören, aber wenn man an einer frustrierenden Stelle vorbei ist, ist man einfach nur erleichtert ^^

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  12. Hört auf diese arcade titel (gow) als schwer zu bezeichnen. Man wird garnicht belohnt in gow denn 95% ist dem game seine schuld und 5% prozent ist die herausforderumg in diesen spielen für kuhle gangstas

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  13. @TEicks 1860

    mmhh sagt man. Hab da aber leider nicht so die Geduld. War schon übelst stolz auf mich bei Gohst of Sparta den Spartaner Modus geschaft zu haben. Aber noch schwerer, nein danke

    Aber sehr gut, das du es geschaft hast. Gibt aber leider keine Trophie für den Modus. Siehste, Belohnung fehlt.
    Nichts desto trotz, sau gutes Game

    Bei Ascension wirds mich mal interressieren wie es ist. Haben sich ja leute über eine zu schwere Stelle aufgeregt und wurde anschließend ein Patch nachgereicht. Wenn ichs irgendwann ma hab, probier ichs auf normal ohne Patch um rauszufinden wo man spielerich steht :-)

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  14. Nnoo

    Was hast du gegen dark souls?

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  15. 2.4 ist wenig, wenn mann überlegt das Spiele wo jährlich erscheinen wie AC COD oder Fifa auf mind. 10 Millionen und das fast jährlich bringen.
    Einfach unverständlich, aber das ist halt der Mainstream ist ja überall so.

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  16. @bastardo
    Der bekommt das Spiel halt nicht gebacken, DarkSoul/Demon Soul ist einer der besten JRPG.

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  17. Dark Souls zu schwer? Habs auf Platin gezockt und fands ziemlich geil. Das beste Rollenspiel aufjedenfall.
    Hab nur bei Seth Hilfe gebraucht sonst alles schön machbar.

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  18. @ golath

    du hast gow offensichtlich nie auf dem schwersten grad gespielt, also maul halten. auch arcade games haben eine herausforderung.

    zum thema:

    gestern neuen char bei dark souls angefangen. das spiel ist beim erneuten durchspielen 80% leichter. wissen ist macht :D

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  19. GoW als ein Arcade Game zu bezeichnen heißt wohl, dass Du es nie oder nur auf dem einfachsten Grab gespielt hast ;)

    Ja, es gibt keinerlei Belohnung, wenn man es auf dem letzten Grad spielt, aber ich bin einfach so ein krasser Fan der Reihe, ich wollte es einfach machen ^^

    Jeder der Teile hat eigentlich eine bestimmte Stelle, wo man am liebsten das Pad in den Fernseher werfen möchte, aber da "muss" man dann eben durch ^^

    Die Stelle war echt Bock schwer. Dennoch finde ich es schade, dass es runter gepatcht wurde. Ich mag eben die Herausforderung bei Spielen und da darf es, von mir aus, auch gerne mal Stellen geben, wo man nicht direkt dran vorbei kommt :P

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  20. Eigentlich ganz gut für so einen Nischen Titel.
    (Nische traurig, aber leider wahr).
    Hatte mir die Prepare to Die Edition geholt, echt klasse Game.
    Grade der Art Style/Atmospähre macht allein 50% des Games aus mMn.
    Den Rest füllt das gute Gameplay.

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  21. Mich konnte dark souls seit dem Release ca 300 Std Fesseln nur mit diablo 2 hab ich bis dato mehr zeit verbracht. Dark souls ist echt ein klasse Game und ich freu mich auf die Fortsetzung

    An die welche die Verkaufszahlen an denen von z.b FIFA messen - erst denken dann schreiben man sollte bedenken wieviel werbekosten in Games wie cod oder FIFA investiert werden (fernseh und sogar Kinderbuch, Plakate und auch in Fußballstadien). Der style sowie der schwierigkeitsfaktor von dark souls Schrecken schon einige gamer ab überhaupt in Europa und dennoch 2.4 Mio zu verkaufen ist echt ned schlecht.

    Gratulation zu den 2.4 Mio hätte ich nicht gedacht aber gönnen tu ich es ihnen und wer weiß vielleicht werden es beim nächsten doppelt so viele.

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  22. Nicht Kinderbuch Kinowerbung (iOS Rechtschreibprüfung ist echt was schlimmes)

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  23. Wenn ich daran denke das Square Enix drölf Millionen Einheiten von Tomb Raider Verkaufen Wollte (Prognose), finde ich das viiiiiel zu wenig.

    Leider gibt es nicht mehr allzu viele Spieler die mit Herausforderungen klarkommen, nur 2,4 Millionen Verkaufte Einheiten von einem der besten Spiele ever, sprechen eine deutliche Sprache.

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  24. Manche scheinen oftmals den Sinn eines Spiels bzw. irgendwie auch ihr eigenes Leben nicht verstanden zu haben. Muss man für alles eine Belohnung bekommen? Erwarten manche eine belohnung wenn sie ihre Mutter umarmen? Das tut man doch gerne und bekommt dafür keine Trophäe. Überhaupt erschliesst sich mir nicht das Argument ein Spiel durchzuspielen um eine Trophäe zu erhalten, das kann ein Anreiz sein etwas zu probieren, aber nicht der Kerngrund etwas zu tun. Ich tue etwas weil ich es möchte und nicht weil ich eine Belohnung erwarte.
    Wenn einem das Spiel zu schwer ist und man sich da nicht durchbeissen möchte, nicht willens genug dafür ist oder schlicht einem das Spiel nicht gefällt ist das kein Problem. Wenn man aber meint nicht belohnt zu werden wenn man ein Spiel spielt besonders DS (beide) dann hat man wie ich finde irgendwas grundlegendes im Leben und im Bezug auf Spiele nicht so ganz verstanden.
    Genug davon.

    Ich empfand das IGN Interview zu DS2 als echt schlecht. Gameplayszenen waren super und ich fand es richtig hart was es da zu sehen gab.
    Aber das anschliessende interview war für die Tonne. Der IGN Kerl (Name unwichtig) stellt wirklich Fragen zum an den Kopf fassen, mal auf einer Schule gewesen? Beispielsweise fragt er in etwa, das ihm die Sache mit der verbesserten Grafik und dem Wind der die Kleidung bewegt und die Lichteffekte gefallen und ob es eines der wichtigeren Anliegen der Entwickler war daran zu arbeiten....?
    Äh what? Wenn sie es nicht machen wollten, wäre es dann im Spiel? Ich meine, er bekommt die Chance wirklich wichtige Fragen zu spielen, wie zB. ob man den Spielercharackter noch genauso individuell gestalten kann wie in den Vorgängern.
    Er fragt schon teilweise nützliche Dinge aber auch wirklich viel absoluten Mist. Ich hätte spontan 30 andere Fragen parat gehabt die deutlich wichtiger gewesen wären als zu wissen ob das was im Spiel implementiert ist den Entwicklern ein Anliegen war, offensichtlich.

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  25. @
    Silversoul

    Würdest du arbeiten wenn du KEIN Geld bekommen würdest? Wohl kaum. Und ein Spiel / Schwierigkeitsgrad mit hohem Frustfaktor zu meistern, ist mehr arbeit als Verknügen da weniger Spaß aufkommt.
    Also muss eine Belohnung schon sein.

    Würd auch sagen, das sich die meisten Leute kaum ein Spiel wegen den Trophen kaufen. Dafür ist es zu teuer. Sondern Sie sind das was sie sind, Anreiz und Belohnung für gute Leistung.

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  26. Für mich bleiben Demon und Dark Souls all time favorites, beide auf Platin und unmengen von Spielstunden angesammelt. Spiele es imme rnoch sehr gerne :) vorallem Pvp. Eine richtige Pvp Arena von anfang an in Teil 2 wäre nice,die vom Addon war total überflüssig, war schon zuspät für sowas.

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