Thief: Dank der PS4 keine Ladezeiten mehr

Im vergangenen Februar machte Square Enix die Entwicklung eines neuen „Thief“ offiziell. Das Reboot soll unter anderem für die PlayStation 4 erscheinen. Aktuell gehen die Macher von einer Veröffentlichung im nächsten Jahr aus.

Zwischenzeitlich meldete sich nochmals Producer Stephane Roy zu Wort. In einem aktuellen Interview gab er zu verstehen, dass wird dank der Leistungsfähigkeit der Next-Gen-Hardware ein flüssigeres Spielerlebnis geboten bekommen. Nervige Ladezeiten soll es nicht geben.

Roy über die Vorteile bei der reinen Next-Gen-Entwicklung: „Es geht nicht nur darum, mehr Polygone oder heftigere Explosionen zu haben – nein, nein. Es wird sich so anfühlen, als ob ihr wirklich als Garett in dieser Stadt unterwegs seid. Wenn ihr die Hände seht, während ihr um eine Ecke herum blickt, dann sind es eure Hände, versteht ihr?“

„Das ist eine Sache, bei der uns die neue Hardware behilflich ist. Wir werden in der Lage sein, dieses ‚Laden, Laden, Laden‘ zu vermeiden. Es gibt keine Ladezeiten mehr, denn es ist die nächste Generation.“

„Der Hauptgrund, warum die Next-Gen für uns so interessant ist, ist die mögliche Spieltiefe“, heißt es weiter. „Wenn du jetzt etwas aufhebst und es untersuchst, sind es keine verpixelten Texturen oder solche Dinge mehr. Du kannst die Stadt fast riechen. Die dichte Stadt, diese Spieltiefe, das sind Dinge, warum die nächste Generation für diese Art von Spielen großartig ist.“ Seine weiteren Aussagen findet ihr bei den Jungs vom Xbox 360 Magazine.

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21. April 2013 um 19:30 Uhr
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