Watch Dogs bietet eine dynamische Welt und keine gescriptete, sagt Ubisoft:

Die Entwickler von Ubisoft Montreal wollen mit dem kommenden Open-World-Titel „Watch Dogs“ ein Spielsystem bieten, in dem die Spieler dynamisch mit der Spielwelt interagieren können und keine vorbestimmte gescriptete Welt, erklärte der Lead Game Designer Danny Belanger.

Laut dem Game Designer gibt es viele Fragen, ob es sich bei „Watch Dogs“ um ein systemisches Spiel oder um ein gescriptetes Spiel handelt.

„Es ist wahrhaft ein systemisches Spiel – ein gutes Beispiel dafür ist unsere E3-Demo mit dem Autounfall, der durch das Hacken der Ampeln entsteht“, erklärte Belanger. „Der hängt davon ab, wie viele Fahrzeuge sich im Kreuzungsbereich befinden, wenn er ausgelöst wird.“

Die Schwere des Unfalls hängt jedes Mal voll und ganz von der Geschwindigkeit und der Anzahl der Fahrzeuge ab und ist nicht gescriptet, versicherte Belanger.

„Es ist unser Ziel, den Spielern viele interessante Werkzeuge zu geben, um die Simulation zu modifizieren und zu beeinflussen, sie ihre Kreativität ausleben zu lassen, um ihre Ziele zu erreichen.“

„Wir erschaffen eine KI, die sowohl Stealth als auch Ballern mit den nötigen Abstufungen unterstützt. Der Spieler kann also auf Schießereien verzichten, wenn er sich dazu entscheidet. Dabei wird der Einsatz der Technologie ein Kernelement des Spiels.“

So können die Spieler Kameras hacken um Gegner ausfindig zu machen, um sie zu überraschen oder um die Gegner mit Elektrizität auszuschalten. Wer lieber auf altbewährte bewaffnete Art und Weise vorgeht, kann aber auch dasmachen.

„Wir geben dem Spieler auch ein umfassendes Waffenarsenal – von den grundlegenden Pistolen bis zu Granatwerfern – diese Waffen können überall genutzt werden und ein ziemliches Chaos anrichten, wenn sie in der Innenstadt von Chicago zum Einsatz kommen. Es wird dabei noch interessanter, wenn man die Hacks und Fahrzeuge hinzuzieht, die in Kombination mit dem Waffenarsenal genutzt werden können.“

“Watch Dogs” wird am 21. November unter anderem für die PlayStation 3 erscheinen. Die Umsetzung für die PS4 wird als Launch-Titel für Sonys Next-Gen-Konsole erhältlich sein.

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