Killzone: Shadow Fall - Guerrilla möchte vor allem beim Gameplay nachbessern

Man kann wohl getrost davon ausgehen, dass die finale Version „Killzone: Shadow Fall“ genau wie seine PS3-Vorgänger mit einer beeindruckenden Technik zu punkten vermag. Wie Lead Designer Eric Boltjes in einem aktuellen Interview ausführt, gibt es allerdings noch eine andere Baustelle, an die sich die Entwickler wagen wollen: Die Spielmechanik.

“Wir haben festgestellt, dass Killzone grafisch schon immer an der Spitze stand”, so Boltjes. „Doch was die Spielmechanik angeht, müssen wir immer noch viel lernen und optimieren.“ Er führt aus: „Deshalb wollen wir auch bei der Spielmechanik zulegen und am Ende eine coole Spielerfahrung schaffen.“

Des Weiteren möchten die Jungs und Mädels von Guerrilla Games mit kleinen spielerischen Neuerungen punkten, die dabei helfen sollen, die Serie wieder interessant zu machen. Unter anderem soll der Kampf nun von der Front tief hinter die feindlichen Linien verfrachtet werden.

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EVILution_komAH

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19. Juli 2013 um 17:55 Uhr
xTr-iii-LiixX_

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19. Juli 2013 um 17:55 Uhr
Twisted M_fan

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19. Juli 2013 um 17:55 Uhr
EVILution_komAH

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19. Juli 2013 um 18:23 Uhr
HaltstopNutzer

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Fischkopf14

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Fantasy-Gamer36

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Roronoa Zoro

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schleckstengel

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Bastian001

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Salzige Musch1

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IchHasseDLCs

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schleckstengel

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Ballerlocke

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20. Juli 2013 um 09:48 Uhr
Kuroi_Karasu89

Kuroi_Karasu89

20. Juli 2013 um 14:06 Uhr