Destiny: Maps sollen bis zu zwei Quadratkilometer groß sein

In der aktuellen Ausgabe des Edge Magazins verraten die Entwickler von Bungie weitere Details über ihren kommenden Shooter „Destiny“. Unter anderem sprachen die früheren „Halo“-Entwickler über die Größe der einzelnen Spielabschnitte und die Fortsetzung der Serie.

Die Spielwelt von „Destiny“ setzt sich demnach aus mehreren Maps zusammen, die jeweils bis zu zwei Quadratkilometer groß sein können. Es handelt sich dabei um das Maximum, was die Engine des Spiels derzeit darstellen kann.

Ryan Ellis von Bungie: „Manchmal ist eine Map einen halben Kilometer breit und manchmal geht es bis zum derzeitigen Maximum unserer Engine: Zwei Quadratkilometer.“

Zum Vergleich: „Grand Theft Auto IV“ bietet eine Spielfläche von rund 15 Quadratkilometern.

In dem Artikel heißt es weiter, dass es vier größere DLCs für das Spiel geben soll. Die weitere Zukunftsplanung scheint ebenfalls schon genauer durchdacht worden zu sein. So sollen insgesamt vier Teile in der „Destiny“-Serie veröffentlicht werden, wobei „Destiny 2“ bereits 2016 zu erwarten sei.

“Destiny” wird voraussichtlich Anfang 2014 unter anderem für PlayStation 4, PS3 und Xbox 360 veröffentlicht. Auf den PlayStation-Plattformen wird der Titel einige Exklusiv-Inhalte bekommen.

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