Watch Dogs: Details über die Abstriche auf PS3 und Xbox 360

“Watch Dogs” wird in wenigen Wochen bekanntlich sowohl für die neuen als auch die alten Konsolen erscheinen, wobei sich die Versionen für die unterschiedlichen Generationen aufgrund der Leistungsunterschiede etwas unterscheiden werden. Ubisoft hat nun weitere Details dazu verraten, beispielsweise wird das Wasser bei den Next-Gen-Fassungen realistischer dargestellt.

Nichtsdestotrotz wird „Watch Dogs“ auf allen Plattformen ein identisches Spielerlebnis bieten, betonte Danny Belanger von Ubisoft Montreal in einem aktuellen Interview. Zu den Unterschieden gehört unter anderem eine authentischere Simulation der Umwelt auf dem PC und den NextGen-Konsolen Xbox One und PlayStation 4, heißt es.

Im Detail werden Next-Gen- und PC-Spieler abwechslungsreichere Passanten, mehr Fahrzeuge auf den Straßen und eine realistischere Wasserdarstellung sehen können. „Beim Wasser handelt es sich definitiv um etwas, das auf der Last-Gen nicht möglich ist. Also wird es einen Unterschied geben, doch beim Rest des Spiels wird es dieselbe Spielerfahrung sein, es sind dieselben Mechaniken“, erklärte Belanger.

„Watch Dogs“ wird am 27. Mai 2014 für PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 und PlayStation 4 veröffentlicht. Die Wii U-Fassung folgt später.

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Speedfight_PS3

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09. April 2014 um 12:25 Uhr
attitude2011

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09. April 2014 um 12:32 Uhr
kingraider1986

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09. April 2014 um 12:45 Uhr
Schwanewedi

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09. April 2014 um 12:48 Uhr
raptorialand

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09. April 2014 um 13:14 Uhr
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09. April 2014 um 13:21 Uhr