PlanetSide 2: Framerate der PS4-Version wird sich zwischen 30 und 60 FPS bewegen, bestätigt der Entwickler

Mit „PlanetSide 2“ wird einer der besten Free-to-Play-Shooter der letzten Zeit auch auf die PlayStation 4 kommen und soll auch auf der Konsole grafisch überzeugen. Bereits zuvor wurde erklärt, dass der Titel auf der PS4 grafisch vergleichbar mit der PC-Version in Ultra-Grafik-Settings sein wird. Dies wird in 1080p und einer variablen Framerate von 30 bis 60 FPS auf den Bildschirm gebracht, versicherte der Lead Designer Luke Sigmund im Gespräch mit GamingBolt auf der E3. In einem aktuellen Video werden zudem weitere Details verraten, während verschiedene Gameplay-Szenen gezeigt werden.

Sigmund: „Wir laufen auf der PS4 bei 1080p und es ist unser Ziel immer 60 FPS zu bieten, aber wegen der Größe von PlanetSide 2 werden wir mehr Schwankungen sehen als viele andere Spiele. In Battlefield können beispielsweise 64 Spieler aufeinandertreffen, aber in PlanetSide 2 sind es hunderte Spieler gegen weitere hunderte von Spielern, das könnte für Framerate-Einbrüche sorgen.“

Aufgrund von verschiedenen variablen Parametern will man jedoch sicherstellen, dass die Framerate nie unter 30 FPS absinkt: „Wir haben viele Regeln im Hintergrund laufen, die steuern, wie viele Spieler man auf dem Bildschirm sehen kann. Damit können wir es etwas abmildern und sicherstellen, dass immer eine spielbare Framerate geboten wird.“

Zudem bietet die einheitliche Hardware der PS4 den Entwicklern die Möglichkeit, das Spiel perfekt zu optimieren, was auf dem PC nicht möglich ist: „Das Geniale an der PlayStation 4 ist, dass wir genau die Hardware von jedem kennen, womit wir es genau darauf optimieren können, auf dem PC haben wir hingegen hunderte Grafikkarten.“

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