Gran Turismo 7: Polyphony Digital sucht Audio-Experten

Kazunori Yamauchi und sein Team von Polyphony Digital arbeiten derzeit mit Hochdruck an der Entwicklung von „Gran Turismo 7“, das zu einem noch unbekannten Zeitpunkt für die PlayStation 4 erscheinen wird. Die künftigen Käufer der Rennsimulation sollen nicht nur eine hübsche Grafik, ein überzeugendes Fahrgefühl und viele unterschiedliche Fahrzeuge erhalten, auch beim Sound möchten die Entwickler diesmal kräftig nachlegen. Passend zu diesem Vorhaben sucht Yamauchi für die künftigen Spiele der Reihe erfahrene Sound-Ingenieure.

In diesem Zusammenhang räumte Kazunori Yamauchi ein, dass einige Sound-Bestandteile der zuletzt veröffentlichten Spiele zu den „Schwächen“ der Serie zählen. Laut seiner weiteren Aussage ist die Tatsache, dass im Sound-Team nicht genügend Leute beschäftigt sind, nicht gerade behilflich. „Das größte Problem ist, dass die Sound-Aufnahmen nicht mit dem Zuwachs der Fahrzeuge mithalten konnten. Aber es ist etwas, das wir in Angriff nehmen müssen.“

Und so werden neue Sound-Ingenieure gesucht, die Polyphony Digital dabei behilflich sein sollen, den Sound der kommenden Titel auf eine neue Ebene anzuheben, was sich wohl nicht zuletzt bei der Individualität in Bezug auf die verschiedenen Fahrzeugmodelle bemerkbar machen wird. Und die Ingenieure sollen sich nicht nur auf ihren Synthesizer verlassen.

VisionGTI PlayStation 3 Gran Turismo GT6

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