Rime bietet viel Action ohne echte Kämpfe, sagt Tequila Works:

In einem aktuellen Interview mit PlayStation Access spricht der Tequila Works CEO und Creative Director Raúl Rubio Munárriz über das für PS4 kommende Puzzle-Action-Adventure „Rime“.

Der Creative Director erklärte, dass man mit „Rime“ eine ganz eigene lange gehegte Vision zum Leben erwecken will, auch wenn das Spiel mit Titeln wie „Ico“, „Journey“ und „Windwaker“ verglichen wird. Es handelt sich um ein Open-World-Spiel, bei dem der Fokus auf Erkundung und Entdeckungen gelegt wird. Da die Spieler in die Rolle eines Kindes schlüpfen, soll insbesondere zu Beginn des Spiels die Tatsache vermittelt werden, dass man hilflos und sehr verletzlich ist. Dementsprechend wird es keine Kampf-Elemente geben, was aber nicht bedeuten soll, dass das Spiel keine Action zu bieten hat, wie weiter klargestellt wird.

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