Alien: Isolation - Warum The Creative Assemblys Gary Napper die PS4-Version bevorzugt

In einem Interview sprach Gary Napper von The Creative Assembly noch einmal über den vielversprechenden Horror-Titel „Alien: Isolation“.

Auch wenn sich Napper in den vergangenen Jahren immer wieder als Verfechter der Xbox-Plattform hervortat, bevorzugt er im Fall von „Alien: Isolation“ die PlayStation 4-Fassung. Eine Begebenheit, die aber nicht etwa auf Aspekte wie die Auflösung oder die Framerate der PS4-Version zurückzuführen ist. Viel mehr geht es ihm um die Art und Weise, wie der DualShock 4-Controller in das Spielgeschehen eingebunden wurde.

„Ich bevorzuge die PS4-Fassung. Und das sage ich als riesiger Microsoft-Fan. Daher fühlt es sich ein wenig merkwürdig an, zu sagen, dass die PlayStation 4-Fassung meine Lieblingsversion ist“, wird Napper zitiert. „Der Grund dafür ist […] wir haben den DualShock 4-Controller so eingebaut, dass er wie ein Motion-Tracker funktioniert.“

„Er leuchtet also gemeinsam mit dem Radar-Zeichen auf und beginnt schneller zu blinken, wenn das Alien in der Nähe ist“, heißt es weiter. Nachdem man laut Napper zunächst davon ausging, dass man es hier mit einem simplen Gimmick zu tun hat, realisierte man erst nach und nach, welchen Einfluss die Unterstützung der DualShock 4-Features auf die Atmosphäre und die allgemeine Spielerfahrung hat.

„Alien : Isolation“ wird am 7. Oktober unter anderem für die PlayStation 3 und die PlayStation 4 veröffentlicht.

Alien Isolation PS3 PS4 Playstation Screenshot

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