Bloodborne: Update der Website erläutert Regain-System

Die japanische Website von „Bloodborne“ hat ein größeres Update erhalten und birgt nun Informationen zu dem Regain-System und den Waffen unseres Protagonisten inklusive einiger Artworks.

Das Regain-System entfaltet seine Wirkung, sobald ihr von einer gegnerischen Attacke getroffen werdet. Nach der Attacke verbleiben euch wenige Sekunden, um einen Gegenschlag auszuführen. Ist dieser Konter erfolgreich, erhaltet ihr einen Teil eurer Lebensenergie zurück, streng nach dem Motto „Angriff ist die beste Verteidigung“. Als Waffen stehen euch die markante Breitklinge zur Verfügung, die bereits im Trailer zu sehen war. Im Spiel wird sie als „Saw“ gelistet. Die Waffe kann, wie in den unteren Bildern zu sehen ist, auch ausgeklappt werden und verschafft euch damit einen Reichweiten-Vorteil. Neben der Klinge dürft ihr euch auch mit einer Axt und einem Gewehr die Hände schmutzig machen.

„Bloodborne“ steht momentan bei From Software in Entwicklung und soll von SCE Japan Studio für die PlayStation 4 vertrieben werden. Als Director springt Hidetaka Miyazaki ein, der bereits für „Demon’s Souls“ und „Dark Souls“ bekannt ist, was die Ähnlichkeit des Settings und Gameplays erklärt. Die Handlung spielt in einer alten, verlassenen Stadt namens Yharnam, die sich einen Namen als medizinische Heilstätte machen konnte. Wie viele andere Pilger vor ihm sucht auch unser Protagonist die Stadt auf. Doch er muss feststellen, dass die Heilstätte längst von einem mächtigen Fluch übermannt wurde.

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Cerberus755

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23. August 2014 um 04:16 Uhr
Das Orakel

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23. August 2014 um 07:43 Uhr
matschbirne007

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Lichtenauer

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Sickboy2k8

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23. August 2014 um 11:36 Uhr
Feuchtmacher

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23. August 2014 um 12:07 Uhr
xjohndoex86

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Cerberus755

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matschbirne007

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23. August 2014 um 17:57 Uhr
Phil Heath

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23. August 2014 um 23:18 Uhr