The Crew: Beta-User hadern offenbar mit dem Wirtschaftssystem

In einem aktuellen Interview blickte der verantwortliche Creative Director Julian Gerighty noch einmal auf die erste Beta-Phase zum vielversprechenden Rennspiel „The Crew“ zurück.

Wie dieser zu verstehen gibt, sammelte man mit dieser wichtiges Feedback und bemerkte unter anderem, dass eine nicht zu unterschätzende Anzahl der Nutzer mit dem Wirtschaftssystem auf Kriegsfuß steht und der Meinung ist, dass die Autos in „The Crew“ fiel zu teuer ausfallen. Eine Design-Entscheidung, die von den verantwortlichen Entwicklern allerdings verteidigt wird.

„Serge Hascoet, Ubisofts Chief Creative Officer, hat uns bedrängt den Spielern klarzumachen, dass ihr erstes Auto wie eine Heirat ist. Es ist eine Bindung zwischen Dir und der Maschine für eine bestimmte Zeit. Das werden wir deshalb nochmal ganz deutlich hervorheben“, so Gerighty.

Weiter führt dieser aus, dass man derzeit des Weiteren zahlreiche Bugs aus der Welt schafft, mit denen „The Crew“ im Rahmen der Beta zu kämpfen hatte und zudem Änderungen am allgemeinen Balancing und dem User-Interface vornehmen wird.

„The Crew“ wird am 11. November für den PC, die Xbox 360, die Xbox One und die PlayStation 4 veröffentlicht.

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