Assassin’s Creed Unity: 900p/30 FPS auf PS4 und Xbox One & neuer Story-Trailer

Ubisoft hat heute einen neuen Trailer zu „Assassin’s Creed Unity“ veröffentlicht, der die „dramatische Geschichte“ des Spiels näher erzählt. Die Szenen seht ihr weiter unten. Darüber hinaus wurden Angaben zur Auflösung und Framerate gemacht.

Demnach wird „Assassin’s Creed Unity“ sowohl auf der Xbox One als auch auf der PlayStation 4 mit 900p und 30 FPS laufen. Doch warum wird auf der PS4 ein so geringer Wert erzielt? Dazu sagte der Senior Producer Vincent Pontbriand: „Wir haben beschlossen, [auf beiden Konsolen] dieselben Spezifikationen festzusetzen, um all die Debatten und solche Dinge zu vermeiden.“

Letztendlich war es die CPU, die für eine Limitierung sorgte. Sie ist dafür zuständig, dass die vielen NPCs und die KI berechnet werden. „Sie wurde schnell zu einem Flaschenhals und es war ein bisschen frustrierend, da wir der Ansicht waren, dass sie eine zehnfache Verbesserung bei allem ermöglicht, was mit der KI zu tun hat. Wir haben realisiert, dass es ziemlich schwer wird.“

Weiter heißt es: „Es ist nicht die Zahl der Polygone, die die Framerate beeinflussen. Wir könnten den Titel mit 100 FPS laufen lassen, wenn es nur um die Grafik ginge. Aber aufgrund der KI sind wir weiterhin auf 30 FPS beschränkt.“

Auch das im vergangenen Jahr veröffentlichte „Assassin’s Creed 4: Black Flag“ wurde zunächst mit 900p und 30 FPS ausgeliefert, allerdings wurde die PS4-Version mit einem Patch auf 1080p angehoben. „Assassin’s Creed Unity“ erscheint am 13. November 2014 für PC, Xbox One und PlayStation 4.

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�DTK�Captain

�DTK�Captain

08. Oktober 2014 um 01:23 Uhr