Indie-Games: Entwickler über Sonys starke Förderung der Entwickler

Auch wenn so manchem Konsolero Indie-Spiele auf der angestammten Spiele-Plattform ein Dorn im Auge sind, so freuen sich die meisten Spieler doch über die Spielevielfalt und größere Auswahl, die sich ihnen mit Indies bietet. Sony machte bereits bei der Ankündigung der PS4 deutlich, dass man sich für Indie-Projekte stark machen will. Und mit Michael Frauenhofer, dem Entwickler hinter dem PlayStation 4- and PS Vita-Titel „One Way Trip“, bestätigte ein weiterer Entwickler, dass dies keine leeren Worte waren. Laut ihm ist Sonys Engagement so groß, dass es die Entwickler zum Teil auch davon abbringt, ihren Titel auf anderen Plattformen zu veröffentlichen.

„Ursprünglich beabsichtigten wir einen Release auf PC/Mac, während wir unsere Optionen für eine Konsolen-Veröffentlichung ausloteten, aber als kleines Zweipersonen-Team waren wir uns unseren Grenzen bewusst und wollten uns mit zu vielen Plattformen nicht zu viel zumuten, wenn darunter die Qualität des Spieles leiden würde“, so Frauenhofer.

Ein beschränktes Entwicklungsbudget und Sonys Engagement für Indie-Entwickler sorgte bei dem kleinen Team dann dafür, dass sie ihr Projekt zuerst für PS4 und PS Vita entwickeln.

„Ich denke, Sonys Anstrengungen, Indie-Teams für sich zu gewinnen, sind überaus positiv sowohl für die Sony-Plattformen als auch die Industrie insgesamt“, meint Frauenhofer weiter. „Es steht außer Frage, dass gute Spiele auf Konsolen wettbewerbsfähig sind und Erfolg haben können, egal wie groß das Team dahinter ist und mehr Spiele können nur gut für die Verbraucher sein. Und als Entwickler will man immer die größte und bestmögliche Plattform für die eigenen Spiele, deshalb sind wir super begeistert, ein Spiel für PlayStation entwickeln zu können.“

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