Assassin’s Creed Chronicles: China – Es sollen andere Facetten des Universums beleuchtet werden

In nicht allzu ferner Zukunft wird der 2,5D-Plattormer „Assassin’s Creed Chronicles: China“  in Form eines Download-Titels für  PC, Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht, der bei Ubisoft in Zusammenarbeit mit den Branchen-Veteranen der Climax Studios entwickelt wird. In einem aktuellen Interview mit MCV verlor Simon Gardner, CEO der Climax Studios, einige Worte über den Plattformer und betonte, dass man mit „Assassin’s Creed Chronicles: China“ andere Facetten des „Assassin’s Creed“-Universums in den Fokus stellen möchte.

In den vergangenen Jahren haben sich die Fans auch immer wieder ein „Assassin’s Creed“ im feudalen Japan oder dem mittelalterlichen China gewünscht, was auch an Ubisoft nicht vorüberging. Auch wenn man die Wünsche der Fans gerne befriedigen möchte, so betont Ubisoft, dass die Entwicklung eines „Assassin’s Creed“-Spiels mit einem gewaltigem Aufwand einhergeht und entsprechende Risiken birgt. Mit solch großen kreativen Risiken muss man deshalb vorsichtig umgehen.

Ein kleineres Projekt wie „Assassin’s Creed Chronicles: China“ macht es aber möglich, neue Settings und Charaktere aufzugreifen und in kreativer Hinsicht neue Wege zu gehen. Auch die Wünsche der Fans könne man auf diesem Wege schneller umsetzen, erklärte Gardner weiter. Das komplette Interview mit Gardner findet ihr hier.

Assassin's Creed Chronicles China (2)

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Avril84BVB09

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24. Februar 2015 um 18:23 Uhr
Fregattvogel

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southpark1993

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Ezio_Auditore

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Avril84BVB09

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25. Februar 2015 um 09:25 Uhr
Connor Kenway99

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