Assassin's Creed: Abstecher in die Gegenwart sollen zukünftig einen größeren Stellenwert einnehmen

Zum Leidwesen vieler Fans rückten die Abstecher in die Gegenwart in den letzten „Assassin’s Creed“-Abenteuern ein wenig in den Hintergrund. In „Unity“ beschränkten sich diese gar nur auf eine Hand voll Zwischensequenzen.

Auf dieses Thema ging der verantwortliche Autor Darby McDevit in einem aktuellen Live-Stream ein und beantwortete unter anderem die Frage, in welchem „Assassin’s Creed“ es ihm die Reisen in die Gegenwart am meisten angetan haben: Monteriggioni in „Brotherhood“. Dazu heißt es: „Das kam nur zustande, weil wir Monteriggioni aus AC2 wiederverwenden konnten. Unser Plan für die Zukunft sieht also so aus, Dinge auf clevere Art und Weise wiederzuverwenden, um ein robusteres Gegenwartsszenario zu haben.“

Für „Unity“ hatte man laut McDevit ebenfalls mehrere Konzepte für die Abstecher in die Gegenwart in der Schublade. Allerdings gibt dieser weiter zu verstehen, dass man hier sehr sorgfältig auswählen müsse. Darüber hinaus habe es den Entwicklern schlichtweg an der nötigen Zeit gemangelt, da „Assassin’s Creed Unity“ für die PlayStation 4 sowie die Xbox One und somit für komplett neue Konsolen entstand, in die sich die kreativen Köpfe von Ubisoft zunächst einarbeiten mussten.

Hätte man „Unity“ noch mit spielbaren Missionen in der Gegenwart bedacht, hätte, sich der Release noch einmal um mehrere Monate verschoben. Weitere Aussagen McDevits haben die Kollegen von PlayM.de für euch zusammengefasst.

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