Battlefield Hardline: Die Grafik soll Realismus vermitteln und glaubwürdig sein

Auch bei dem Grafikstil von „Battlefield Hardline“ überlassen die Entwickler von Visceral Games nichts dem Zufall, stattdessen haben sie sich etwas besonderes gedacht und wollen einen „übersteigerten, dramatischen Realismus“ darstellen, wie der Creative Director Ian Milham zu verstehen gab.

Die Optik soll die Tatsache vermitteln, dass sich die Spieler in der realen Welt befinden. „Jeder hat ein Feingespür für die reale Welt. Wenn etwas nicht glaubwürdig ist, bemerkt man das sofort, während es in einem Fantasy- oder Scifi-Setting noch durchgehen würde.

Inspirationen haben sich die Entwickler unter anderem bei der Optik von Michael Mann-Filmen wie „Heat“, „Collateral“, „Thief“ und „Miami Vice“ geholt. Ian hofft, dass die visuelle Präsentation dabei hilft, die Geschichten zu erzählen und die Plausibilität zu vermitteln. „Zum Beispiel bei ‚Bank Job‘ sieht man, wie das erste kriminelle Team in die Bank einbricht, bevor die Runde startet mit aufgesprengten Vordertüren, die eine Ablenkung bieten, während das Zugriffsteam die hinteren Wachen ausschaltet. Wir haben auch die ganze Kultur und die Ausschilderung in die Spiel-Welt eingebaut, womit das Gefühl eines realen Ortes vermittelt werden soll und nicht das Gefühl, dass es nur eine Multiplayer-Map ist.“

“Battlefield Hardline” erscheint am 19. März 2015 für PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One.

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CrazyZokker360

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01. März 2015 um 15:11 Uhr
EVILution_komAH

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01. März 2015 um 15:50 Uhr
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Jin Kazama

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01. März 2015 um 19:46 Uhr
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02. März 2015 um 09:02 Uhr