Bloodborne: Worauf beim neuen Suspend/Resume-Feature zu achten ist

Im Laufe des Tages bedachte Sony die PlayStation 4 mit einem neuen Firmware-Update, das die Konsole auf die Version 2.50 hob und verschiedene neue Features mit sich brachte.

Unter diesen befand sich unter anderem das sogenannte Suspend/Resume-Feature, mit dem man euch die Möglichkeit bietet, eure Konsole während des laufenden Spielgeschehens auf Knopfdruck in den Tiefschlaf-Modus zu versetzen und das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt an der besagten Stelle fortzusetzen.

Wie eigentlich nicht anders zu erwarten war, wird das neue Suspend/Resume-Feature auch vom frisch veröffentlichten Action-Rollenspiel „Bloodborne“ unterstützt. Doch genau wie es bei Guerrilla Games‘ First-Person-Shooter „Killzone: Shadow Fall“ der Fall ist, hat das Suspend/Resume-Feature auch bei „Bloodborne“ mit kleineren Eigenheiten zu kämpfen.

Wie bekannt gegeben wurde, kann die besagte Funktion nur dann fehlerfrei genutzt werden, wenn der Online-Modus von „Bloodborne“ dauerhaft deaktiviert wurde. Ist dies nicht der Fall und man hat den Online-Modus aktiviert, sodass beispielsweise andere Nutzer euer Spiel betreten können, landet ihr nach der Wiederaufnahme des Spiels nicht an der Stelle, an der ihr die Konsole in den Ruhe-Modus versetzt habt, sondern stattdessen im Hauptmenü von „Bloodborne“.

Was der neueste Streich aus dem Hause From Software abseits des Suspend/Resume-Features zu bieten hat, verraten wir euch in unserem ausführlichen Review.

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xjohndoex86

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SquarePlayer92

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MeckerHannes

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raptorialand

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