Bloodborne: Schwierigkeit der Bosse kann durch kuriosen Bug gesenkt werden

Erst vor wenigen Tagen wurde das frisch für die PS4 veröffentlichte Action-Rollenspiel „Bloodborne“ mit einem neuen Update bedacht.

Dieses hob den aktuellen Streich aus dem Hause From Software auf die Version 1.02 und behob unter anderem einen Fehler, der im schlimmsten Fall dazu führen konnte, dass ihr euer Spiel nicht mehr fortsetzen könnt. Weitere Details zu diesem Thema haben wir hier für euch zusammengefasst. Wie sich den Aussagen betroffener Spieler entnehmen lässt, wird „Bloodborne“ jedoch von einem weiteren Bug heimgesucht, der sich im schlimmsten Fall spürbar auf die allgemeine Spielerfahrung auswirken kann.

Im Detail geht es hier um einen Fehler, der auftritt, wenn „Bloodborne“ zwölf Stunden am Stück läuft, und dafür sorgen kann, dass der Schwierigkeitsgrad diverser Bosse deutlich gesenkt wird, da diese einen Teil ihrer gefährlichen Attacken nicht mehr einsetzen. Da die Zeit auch im Suspend-Modus weiter gezählt wird, ist nicht auszuschließen, dass auf kurz oder lang weitere Nutzer über diesen Fehler stolpern.

Wie sich der Bug, bei dem noch unklar ist, wann dieser mit einem entsprechenden Patch aus der Welt geschafft werden soll, in der Praxis auswirkt, verrät euch der folgende Videovergleich.

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HaltstopUser

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07. April 2015 um 09:33 Uhr
Ridgewalker

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07. April 2015 um 10:06 Uhr
Ridgewalker

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07. April 2015 um 10:08 Uhr
animefreak18

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07. April 2015 um 12:50 Uhr
HayateGekko

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07. April 2015 um 12:57 Uhr
Ridgewalker

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07. April 2015 um 12:59 Uhr
attitude2011

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07. April 2015 um 13:28 Uhr
Das Orakel

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07. April 2015 um 15:43 Uhr