F1 2015: Überarbeitete Engine soll echte Next-Gen-Erfahrung liefern

Im Juni wird die Rennsimulation „F1 2015“ auch für die Xbox One, den PC sowie die PlayStation 4 veröffentlicht.

Nachdem kürzlich bereits durchsickerte, dass die PS4-Version von „F1 2015“ ihr Xbox One-Pendant in Sachen Auflösung ausstechen wird, enthüllten die verantwortlichen Entwickler von Codemasters nun weitere Details zur technischen Umsetzung von „F1 2015“ auf die Hardware der aktuellen Generation. Wie Game Director Paul Jeal ausführt, wird das im Juni erscheinende „F1 2015“ von einer neuen Version der hauseigenen EGO Engine befeuert und soll eine echte Next-Gen-Erfahrung liefern.

„Wir wollten eine bestimmte Menge an Leistung für eine hohe Bildrate und das Fahrerlebnis zurückhalten, aber wir wollten auch, dass es ein visuelles Schaulaufen für die Next-Gen wird“, so Jeal, der gleichzeitig versichert, dass auf der Hardware der aktuellen Generation vor allem die allgemeine Fahrphysik und das Handling zulegten. Darüber hinaus soll sich die künstliche Intelligenz eurer CPU-Widersacher nun noch natürlicher und menschlicher verhalten.

„Wir wollten nicht einfach nur das, was wir bereits haben, portieren und es einem kurzen Facelift unterziehen. Stattdessen wollten wir alles neu aufbauen und auf den neuen Plattformen einen deutlich größeren Schritt machen.“

Danke MCV.

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Ben_Dover

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22. Mai 2015 um 12:42 Uhr
Max_CR9__

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22. Mai 2015 um 13:31 Uhr
Max_CR9__

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22. Mai 2015 um 13:33 Uhr
SirHolzkopf

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22. Mai 2015 um 15:04 Uhr
Trollj�ger

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22. Mai 2015 um 19:43 Uhr