Horizon: Zero Dawn - Sony hatte Bedenken wegen weiblichem Protagonisten

Bei der neuen IP der „Killzone“-Macher von Guerrilla Games, „Horizon: Zero Dawn“, werden die Spieler in die Rolle von Aloy schlüpfen, der weiblichen Hauptrolle des Spiels. Die Tatsache, dass der Titel einen weiblichen Protagonisten hat, machte Sony zu Beginn etwas Kopfschmerzen, wie Sonys Shuhei Yoshida zugegeben hat.

Die Enthüllung der neuen IP von Guerrilla Games war für Yoshida das aufregendste Unterfangen bei der E3, da es ein großes Projekt und eine neue IP ist, wie er erklärte. „Ich war nervös, die Reaktion der Leute zu sehen.“

Der Grund dafür liegt auch bei dem weiblichen Hauptcharakter Aloy. Bei Sony gab es im Laufe der Entwicklung bereits Diskussionen darüber, ob es zu riskant ist, einen weiblichen Protagonisten im Spiel zu haben. Deshalb führte man interne Fokus-Tests durch, um die Reaktionen auf das Open-World-RPG auszuloten, bei dem ein weiblicher Protagonist mit primitiven Waffen gegen Maschinenwesen kämpft.

Trotz der positiven Reaktionen bei den Fokus-Tests war Yoshida noch sehr angespannt, die Reaktionen bei der öffentlichen Enthüllung zu sehen, wie er zugab. Da aber auch andere Teams weibliche Charaktere in den Vordergrund rücken, wie beispielsweise bei Titeln wie „Assassin’s Creed“ und „Mirror’s Edge“ scheint er nun zuversichtlicher zu sein. Außerdem sollte man berücksichtigen, dass damit auch die Abwechslung im Bereich der Spielwelten und Charaktere vergrößert wird, was wiederum das Publikum vergrößert. Das ist wiederum gut für die Videospielindustrie im Allgemeinen. Das komplette Statement findet ihr hier.

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