Uncharted 4: A Thief's End mit 60FPS im Multiplayer - In der Kampagne möglicherweise mit weniger

In einem Interview verlor Naughty Dogs Lead Designer Kurt Margenau ein paar Worte über „Uncharted 4: A Thief’s End“.

Dabei ging er vor allem auf die technischen Qualitäten von Nathan Drakes finalem Abenteuer ein und hob die Grafik der Demo, die im Rahmen der diesjährigen E3 präsentiert wurde, lobend hervor. „Wenn man sich die Demo und das, was auf dem Bildschirm passiert anschaut… […] das ist atemberaubend“, wird Margenau zitiert.

Weiter führt dieser aus, dass der Multiplayer von „Uncharted 4: A Thief’s End“ definitiv mit 60 Bildern die Sekunde auf die Mattscheibe gezaubert wird. Hinsichtlich der Einzelspieler-Kampagne hingegen wurde noch keine finale Entscheidung getroffen. Sollte sich herausstellen, dass es den Entwicklern nicht gelingt, in dieser stabile 60FPS zu bieten, werde man sich notfalls dazu entschließen, auf eine niedrigere Bildwiederholungsrate zu setzen.

„Wir wollen, dass Uncharted so gut wie nur möglich aussieht“ führt Margenau aus. „Eine stabile Framerate gehört zu den wichtigsten Dingen überhaupt. […] Aber im Multiplayer peilen wir trotz allem 60FPS an. Wir wissen, wie es sich auf dem Stick anfühlt, wenn man bei einem Multiplayer-Spiel 60FPS und diese Reaktionsfähigkeit hat.“

„Uncharted 4: A Thief’s End“ erscheint Anfang 2016 exklusiv für die PlayStation 4.

Uncharted 4 - Screenshot 05

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