Rise of the Tomb Raider: Square Enix spricht noch einmal über den Xbox-Exklusiv-Deal

Vor wenigen Tagen wurde bekannt gegeben, dass sich PlayStation 4-Besitzer noch eine Weile gedulden müssen, ehe auch sie Hand an das Action-Adventure „Rise of the Tomb Raider“ legen dürfen.

Denn während Besitzer einer Xbox-Plattform im November zugreifen dürfen, sind Spieler mit einem entsprechend potenten PC Anfang des kommenden Jahres an der Reihe. Auf der PlayStation 4 hingegen wird es nicht vor November 2016 so weit sein. Es versteht sich wohl von selbst, dass der eine oder andere Fan der Reihe, der kein Xbox-System sein Eigen nennt, verärgert auf diese Ankündigung reagierte.

Wie Phil Rogers, Präsident von Square Enix Nordamerika, in einem frisch veröffentlichten Statement einräumte, war man sich über die zu erwartenden Reaktionen der Fans durchaus im Klaren. Auf der anderen Seite müssten diese jedoch auch verstehen, dass sich Square Enix die Entscheidung, bei „Rise of the Tomb Raider“ auf ein Exklusiv-Abkommen mit Microsoft zu setzen, keineswegs leicht machte.

“Ich hoffe, die Fans wissen, dass es keine einfache Entscheidung war”, wird Rogers zitiert. “Ich denke, jede Art von Partnerschaft auf diesem Level ist eine Entscheidung, die uns eine lange Zeit abforderte, um getroffen zu werden. Die Entscheidung auf Studio-Ebene haben wir sehr sehr ernst genommen. Wir wussten, es würde die Fans auf kurze Sicht enttäuschen.”

Wie es weiter heißt, habe vor allem die Unterstützung und Hingabe, die Microsoft bezüglich „Rise of the Tomb Raider“ an den Tag legte, dazu geführt, dass das Abkommen zwischen Square Enix und den Redmondern zustande kam.

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