Die Meldungen um die angeblich kommende PS4K oder PS4NEO sind in den vergangenen Tagen wieder etwas abgeflaut, was aber nicht bedeutet, dass die Gerüchte weniger glaubhaft geworden sind. Nachdem sich verschiedene Entwickler bereits für oder gegen eine verbesserte PS4-Hardware ausgesprochen haben, melden sich nun auch die „Rocket League“-Entwickler von Psyonix zu dem Thema zu Wort.
Der Psyonix VP Jeremy Dunham hat in einem aktuellen Interview seine Gedanken zu einer möglicherweise kommenden PS4K/Neo mit verbesserter PS4-Hardware verraten. Er steht dem Gedanken offenbar nicht grundsätzlich ablehnend gegenüber, gibt aber zu bedenken, dass die Entwicklung damit auf eine weitere Plattform ausgeweitet wird, was Zeit in Anspruch nimmt und Kosten verursacht.
PS4K/Neo wäre nur eine zusätzliche Plattform
„Nun in der hypothetischen Situation, ist es nicht besser als irgendeine andere Plattform, für die man entwickeln müsste“, sagte Dunham. Würde sich durch die Einführung der neuen PS4K/Neo-Hardware aber etwas schwerwiegend in der Entwicklung ändern? Laut Dunham wäre das nicht der Fall.
„Es ändert nicht viel, wenn sie kommen würde. Weil es wirklich nur die Frage ist, ob man eine weitere Plattform unterstützen kann. Und das kommt wiederum auf die Pros und Contras der Hardware an oder die zusätzliche Entwicklungszeit oder die Menge neuer Assets, die benötigt werden. Das sind alles Sachen, die Entwickler berücksichtigen müssen, jedes Mal, wenn sie für eine zusätzliche Plattform entwickeln, egal ob es für Sony, Microsoft oder das iPad ist.“
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Kommentare
Attack
05. Mai 2016 um 14:12 UhrEinfach kein Spiel für den Neo-Modus machen 😀
big ed@w
05. Mai 2016 um 14:19 Uhrwenn es lediglich darum geht die Anzahl der Frames zu verdoppeln sollte
der Mehraufwand in etwa so hoch sein wie ein PC Spiel dass auf einer ca doppelt so starken Grafikkarte das doppelte an Frames raushaut.
da dort etliche Konfigurationen berücksichtigt werden müssen u es auch werden obwohl der Ertrag bei pc spielen idr ein ganzes stück niedriger ausfälltund hier nur 2 sollte das nicht sonderlich schwer werden.
Vielleicht holpert das Anpassen zu Beginn,bis man den Dreh raushat.
MrPond
05. Mai 2016 um 14:20 Uhr@Attack: Der ist nur laut Gerüchten ab Oktober für alle Spiele Pflicht. Das ist wohl eher das Problem. Sony will damit alle Geräte unterstützen, wird aber def. in der Entwicklung Mehraufwand sein …
Shaft
05. Mai 2016 um 14:28 Uhr„Der ist nur laut Gerüchten ab Oktober für alle Spiele Pflicht.“
bedeutet nur, es muß auf beiden varianten der ps4 laufen. bedeutet nicht, es muß für die ps4k optimiert werden.
Attack
05. Mai 2016 um 14:40 Uhr@Shaft: So hab ichs auch verstanden. Der Neo Modus ist nicht verpflichtend. Hoffe ja, dass der floppt wie 3D gaming 😀
animefreak18
05. Mai 2016 um 16:09 UhrDas ist nur weil die nintendo nix gönnen
Jonsonaction5
05. Mai 2016 um 19:39 Uhrnaja hab meine playsi verkauft und ein gaming pc geholt…. so machen konsolen in meinen augen kein sinn, achja und wer erzählt so ein pc kostet 2000 lappen der hat kein plan, wenn ihr euch alle teile einzeln zusammenstellt und baut hab ein richtig guten für 800/900 und der hebt euch 7 jahre ohne was zu machen…. ich fang doch nicht an alle 3 jahre ne neue playsi zu kaufen… was des für ne politik
C0RR
05. Mai 2016 um 20:35 Uhrich hasse die „neo“ schon jetzt! (und weshalb haben die entwickler von rocket league was zu melden, wer oder was sind die?!)
mit diesen gerüchten sollen lediglich „klickzahlen generiert“ werden… (thema: sommerloch!)
Nnoo1987
05. Mai 2016 um 20:55 Uhrnegativ nasen. Die Neo wird super
antigamer1
05. Mai 2016 um 21:38 UhrJa, ist halt ne neue Konsolengeneration. Warum sollten die Entwickler sich auch darauf einlassen. Na toll, kaum Games für die neue Konsole und Abwärtskompatibilität Fehlanzeige. Was macht Sony denn da? Das verstehe einer wer will. Naja, next Gen wird ne XBOX sein.
Rambo007
06. Mai 2016 um 17:43 UhrDie neue PS4 wird so krass floppen….
antigamer1
06. Mai 2016 um 23:20 Uhr@ Rambo Endlich mal einer der es realistisch sieht.