PlayStation Neo: Konsolen-Upgrade führt zu Mehrarbeit für Entwickler

Seit längerem kursieren viele Gerüchte über die Konsolen-Upgrades von Sony und Microsoft. Ein Entwickler hat sich nun über die Folgen zu Wort gemeldet.

PlayStation Neo: Konsolen-Upgrade führt zu Mehrarbeit für Entwickler

Zwar wurden die Upgrade-Versionen zu Sonys und Microsofts Current-Gen-Konsolen noch nicht offiziell vorgestellt, jedoch brodelt die Gerüchteküche über die PlayStation Neo und Xbox One Scorpio seit Wochen. Dieses Thema ist nicht nur in der Spielergemeinde ein großes Ding, sondern wohl auch unter den Entwicklern. So zum Beispiel bei Kenny Lindner, seines Zeichens vormaliger Mitarbeiter des inzwischen eingestampften Sony-Studios BigBig.

Im Internetforum NeoGAF gab er in einem kurzen Statement die Nachteile einer solchen „parallelen Konsolengeneration“ bekannt. So sollen laut Linder vor allem die Zertifizierungsstellen erhebliche Mehrarbeit bekommen. Bevor ein Spiel auf dem Markt landet, muss es sogenannte TCRs (Technical Certification Requirements) bestehen. Diese Prüfungen müssten also sowohl für die PlayStation 4 als auch die PlayStation Neo stattfinden.

Die Entwicklung an sich sei jedoch nicht wirklich unterschiedlich. Es gäbe kein Unterschied zu PC- oder Mobile-Versionen, bei denen auch für zum Beispiel unterschiedliche Android-Versionen entwickelt werden muss.

Quelle: Gamerant

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